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《极品飞车 热力追踪》设计灵感来自使命召唤
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EA日前表示《极品飞车:热力追踪》的撞击效果是受像《使命召唤》这样的射击游戏的启发。

EA销售部主管Keith Munro在《Edge》杂志的采访表示公司是从像《叛逆连队》以及动视的超级射击游戏大作等许多射击游戏获得的灵感。

“正如你在《极品飞车:变速》看到的驾驶舱的动作表现一样,他们确实受到了这些射击游戏的启发,使得人们能够获得真实的驾车体验”,Keith Munro说道。

“我们谈论的是第一人称射击转换来的第一人称驾驶-你在驾车时的冲击与在战场上和子弹共舞的感觉是不同的。这主要体现的是车内视角的动作表现:它更具有暴力与张力。”

“我们从“战地”和“COD”获得的另一个启发是,在线游戏模式是多么具有冲击感和刺激感。你将在《热力追踪》里看到更多这一特点的体现-游戏最大的亮点是我们创建的社区游戏设定。”

《极品飞车:热力追踪》将在11月16日登陆北美,11月19日登陆英国。


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