当全球玩家对本作口诛笔伐后,大家本以为CAPCOM会见好就收,别再糟蹋生化危机这个金字招牌的时候,CAPCOM又制造了一个惊天大雷:枪下游魂2制作中,对应平台:街机+PS2。
可能CAPCOM自己也被枪下游魂初代全球将近50万的销量雷倒了,续作开发顺利进行中。第二作不再是原创的故事,而是以系列超人气作品BIOCV为故事背景,改编成了光枪游戏。光枪游戏作为街机游戏的一个重要分支(化解危机,死亡之屋,VR战警等),CAPCOM也决定了BIOGS2的街机制作,毕竟投币可比买软件要更直接和爽快。
2001年11月8日,BIOGS2日本发售,不知是由于BIOCV的大人气,还是由于街机版的“优秀”,BIOGS2的首周销量居然达到了10万,累积销量为11.8万。反应快的读者估计已经看出猫腻了,为何累积销量才比首周销量高了1.8万?
答案很简单:本作比前一作更糟糕!
跨越了一个世代,PS2在当时强大的机能本应该向玩家呈现一个“美丽”的生化世界。可是实际拿到游戏后,玩家发现,这画面貌似N64也能做的出来。。不多说,直接评测!

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