由于GBC的机能限制(这已经不能说是机能限制了。。。),本作也是生化危机历史上唯一的2D作品,探索是2D画面,一旦被敌人缠住或者自愿瞄准敌人后,就可以进入战斗模式,这时就是瞄的准不如按得准了,屏幕中间有一个来回左右移动的方块,根据敌人,条形中间会有不等大小的黄色方块,黄色方块中间还有红色方块,如果你按在了黄色方块范围内,就是击中了敌人,按在了红色方块范围内,则是会心一击。至于如何提高按中的次数。。。我不告诉你们,自己看视频好了。。。绝对让你命中率陡增~
作为生化危机的作品,本作还是在GBC上表现了一定的水准,故事还算精彩,流程还算紧凑,虽然只是一条船,不过总共分4层,地下室还有机房,船的跨度也很大,如果不准确掌握流程,可能会陷入精尽而亡,哦,不对,是弹尽粮绝的险境。
游戏的音乐。。。有段BGM很经典,我那阵子玩的时候经常哼哼,弄的我前女友很是不爽。。不过GBC的音源也就那么回事,不过不影响BGM的经典程度。
至于本作的销量。。。统计不能。。。不过看各购物网站上本作的存货数,估计全球发行量也就10万左右。不过发行量的稀少并不能提高本作的价钱,因为总归来说,实在是糟糕。。。与其说是选错了平台,还不如说是选错了游戏,为何这游戏被冠以生化危机的名字?还不如改为:游轮惊魂。。。
原创的故事也与生化危机主线完全没有关系。。。。
【小结】:错误的主机OR掌机+错误的发售时间+错误的游戏名字 = !#*&(%¥……#
【P.S】:中国福州,伟大的国产电视游戏先锋,在10年前就开发了勇者斗恶龙9的外星科技公司曾经制作了FC版的生化危机初代,游戏模式就是参考了GBC的生化危机外传。不过,外星科技真是高估了自己的实力,据99。99%的网友反映,用模拟器运行ROM 15秒后定版。。。JILL姐姐永远的被卡在了洋馆西翼的食堂里。

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