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稻船敬二关于从CAPCOM辞职的解释(下篇)
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今后的计划

  记者:但是和国外开发公司合作这件事,在CAPCOM实际上只有稻船先生你一人在推行着吧。

  稻船:没错。

  记者:那么那个可称得上是“稻船方法”诀窍就将以充分被活用的形式,在您辞职独立后对游戏业界做出巨大的贡献吧

  稻船:是的。直到辞职为止,虽然已经发生了之前和你说的各种各样的事情,但必须要再加一件的话,那就是最近在CAPCOM做着游戏时思考到“我是为了什么而做游戏的呢”是感到了一丝空虚。

  记者:是因为这不是你真正想做的事情吗?

  稻船:嗯……虽然被你用这么简单的话语一说,感觉有一点不同,但说不定是一样的。因为一直被比如当期的数字、下一期的数字这些身为管理层不得不检查的部分所左右着。作为我个人来说并不想做这样的游戏,但不做的话当期的预期收益又终究无法达成,那就只能做了。

  记者:但是这种问题即使独立后也是会一直烦恼着您的啊。

  稻船:虽然的确是这样,但至少“能做的事情”增加了。并且会成倍的增长。即使这样对我来说也是极有积极意义的。

  举个极端的例子,就像给1000名以上的公司职员发工资的重担从我肩上卸下了一样,对我来说无疑是个巨大的利好。虽然可能重复了,但我还是要说CAPCOM是一个制作游戏并销售这一项占业务总量九成以上的公司,当这种公司的开发方面的头把交椅老实说你无法否认你有相当大的压力。一直为数字所迫,如果达不成的话就要想尽一切方法去思考如何完成指标……自己想做的事情完全受到了压抑。

  但是以后就不会如此了。一想到这一点,仿佛身临梦境一般。只要我还在CAPCOM这家公司,我就没法做除了游戏以外的东西,现在这一框架也已被打破。

  记者:机会难得,独立后的事情也请您和我们说说。

  稻船:那真是有各种各样的事情我想去尝试啊。我不是只执着于一款游戏而生存着,我也不认为我必须依靠某项知识产权才能活下去。游戏自然不用说,我也想尝试拍电影,也想试试写小说。

  记者:感觉是要在创作活动方面全面推进啊。

  稻船:没错。我想做“有创造性”的工作。我只是想这种表述不局限于游戏也可以啊。

  记者:是不是经过一点时间的充电后还将再次有所行动呢?

  稻船:我可是立刻就想有所行动。要我停下来我可是会死的。

  记者:就像金枪鱼一样啊。

  稻船:没错(笑)。我想尽可能快的有所行动。当然我是想制作游戏的。

  记者:听说你还涉足社交圈了,真不愧是您啊。

  稻船:是啊。包括这方面在内,现在日程相当繁忙。

  记者:在CAPCOM是有没有这些事呢?

  稻船:社交游戏或者手机游戏什么的,我对这种东西……该怎么说呢,我正在去理解,但我认为我也不是真的很明白吧。

  记者:好像懂了,好像又没懂。

  稻船:那么为了让你容易理解,我们就以吸烟为例吧。

  我认为不了解吸烟危害的人恐怕是不存在的。就算是吸烟的人,肯定也全都能理解。但其实这不是真正的“明白”了。吸烟的人一边说着“我知道吸烟的害处哦”,确仍然戒不掉,这是因为他们其实不“明白”。真正明白的人是不会这么做的。

  对于社交游戏,也是一样的道理。“社交游戏从今往后会变得相当重要。网络游戏肯定很重要。进军国际也很重要”只是这么说说而已。当作知识被认知,当然也能够被理解,但是却不明白其真正的意思。

  记者:这种事情肯定不只限于CAPCOM这一家公司吧。

  稻船:说不定是这样的。如果真的明白的话,那为什么不认真地审视在国外开展业务呢?为什么不花力气在社交游戏上呢?问他们的时候,他们的回答都几乎一样,无非就是“因为其他事情也很忙啊”、“话虽这么说,眼下还有工作啊”。

  烟也是一样的吧。并不是没戒掉,而只是给无法戒掉烟瘾的自己的软弱找理由,而将其转变成了“没戒掉”。身体时常会将“做不到”,“不明白”这种软弱进行转化。

  记者:这种想法难道在稻船先生身上都已经被实践过了吗?

  稻船:怎么说。

  记者:比如说电影方面。

  稻船:啊。是啊。我一直是很想拍一部电影的,但一和大家提起这件事,他们都以“你拍电影做什么”、“我也很想拍,但是我很忙啊”来回应我。

  其实我也很忙啊,但我还是做了。如果说有什么区别的话,那我认为就是你是否怀着一种批判的态度来看这件事。批判就是批判你虽然必须接受,但不能过度的对任何事怀着批判的态度。在游戏中要说为什么大家总是做着一部游戏的续篇的话,大概是因为同一部游戏的续篇不会遭人批判吧。我觉得如果我一直只是做洛克人的新作的话,大概在公司内也不会遭到如此多的批评吧。

  如果那是新游戏的话,不是就会有诸如说不定会阴沟里翻船,也可能会得不到玩家的好评等等的不安吗?连在游戏方面也是这个样子,那在电影这类新领域那就更加是这样了。

  记者:“太缩卵了”你是想这么说吗?

  稻船:没错。太缩卵了。当然鲁莽也是不行的,做过了也不好。但是缩卵就更加废柴了。我一直说的日本游戏业界堕落的话题其实大家都能理解,但就是没人说出来而已。都在害怕着。和业界的人对话时,大家都一点不提这事。“啊呀,正如稻船先生您所说。TGS的游戏都像死了一样。”……不过在公众场合将这种话的也就我一个而已。

  记者:那么既然大家都明白这件事,不就没必要特地说出来招人讨厌了,不是吗?

  稻船:不说出来的话,你自己不就不会有这个感觉了吗。

  比如说,比如说你的朋友是个光说让你讨厌的事情的人。我觉得你不和他说“你是不是有点太招人厌了”、“你的说话方式里带刺太多”、“我觉得你对初次见面的人改变一下说话方式比较好”等等这种话的话是不行的。

  “咦?真的吗?我说话这么带刺吗?”“嗯,这是你的坏习惯。”像这样去提醒他,或者“说出来招他讨厌也很麻烦,还是不说了”而不去提醒他,以上的两种情景到底哪个正确。我想说的就是这个道理。

  记者:也就是说至少稻船先生你是想去提醒他的。

  稻船:因为我是一个无法保持沉默的人。不好的地方就是不好。即使很多人都没有注意到,所谓“日本游戏业界不行了”“日本游戏不行了”,这种话我也是把自己算在内的。所以,我想变得跟好,也想获得胜利。我不准备说像什么“我虽然胜利了,但大家都不行”这种狂妄的话。

  我虽然有打算以我的方式进行努力,但还远远不够。正因为如此,我必须更加努力学习才行。

 
 
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