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索饭不容侵犯:反驳E3展会索尼的十大困境
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  反驳点五:“潮流的引领,追逐的弊端 技术的比拼,创意的对决”

  这两点放在一起说了,正如上文所述,技术与创意正是任天堂与SONY和MS的区别所在,各有长短。可能在创意领域WII赢了,但在核心游戏领域WII无疑已经输了。好吧《银河2》和《新马》都不错,但仅仅几款游戏能与一个平台相比么?原文杞人忧天的再说SONY的3D项目前途未卜,但请不要自己抽自己的脸。您家的老任在其N3DS上主推的可就是3D化!既然LZ认为老任可以高枕无忧,那么SONY又何患之有呢?作为附加外设的MOVE级NATAL,无论成败只是针对任天堂的锦上添花之举,也是这两家厂商在体感领域的一次尝试(也许是下时代主机定位的探路石也不一定)如果原文仅仅是拿一主机与两个外设相比,我只能说作者您何必呢,没让您下跪您就自己跪了。

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  掌机的我就不再多说了,继续家用家话题。

  反驳点六:“开辟的疆土,崭新的市场”

  作者啊,在SONY与MS面前,任天堂是做小本买卖的,请不要以一个产品的成功就把本质给忽略了。3D这个螃蟹,SONY吃的起,MS吃的起,任天堂未必啃得下。N3DS就是个例子,掌机的所谓3D主要还是屏幕技术,这是可以相对低价买来的,掌机的制作费用是无法与家用机相比的。即便是下时代掌机估计也无法与本时代家用机的游戏开发费用相比。在家用机领域,下时代的画面将进化成什么样我们无法预知,但从现在来看,这一切无疑都需要强大技术实力来支持。强大的技术是要靠投资来研发的,要不就花钱买,SONY的赤字摆在那里。MS的钱是100个任天堂也未必比得上的,任天堂?再膨胀也不过是个纯游戏公司,本时代老任很聪明,但下时代如果老任不能继续另辟蹊径,无论技术与钱任天堂都毫无优势,任天堂拼技术一般都会输得很惨。比如NGC,继续创意之路也未必太平,前车之鉴VB,俗话所家家有本难念的经,作者您又从何得出SONY比别家的经多呢?

  在这个新的时代,没有一款主机可以绝对的让对手气绝,包括NDS和PSP,虽然NDS销量领先很多,但谁能说初出茅庐的PSP失败?一款游戏现在更是决定不了一款主机的成败了。作者能想到的商家有无数个高薪聘请的智囊团早就比你想的更深更远了

  我真懒得说了~引用原文大家看看吧

以下是引用片段:

任天堂家用机连续两代失利,在本世代依靠体感潮流重新坐回了家用机市场的头把交椅,它还会这么轻易把这位置让出来吗?不会。

  我们谁都知道不会...接

以下是引用片段:

任天堂一定会想方设法稳固它在业界的地位——软件、创意各种招式不断施展,到了需要拼机能的时候,它会和对手拼机能

  原文作者把任天堂想的太完美了,事实是任天堂如果拼技术是严重吃亏的,弄不好还要给其它两家厂商交专利金,又重视创意,又要拼机能,任天堂还没有这实力。

 
 
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