有这么麻烦么,你要累死我? 《失落的星球》
卡普空旗下的动作游戏大作《失落的星球》中的关卡PDA存档点可以说相当的麻烦,好不容易看到有能量补给了,却不能马上得到,玩家要不停的连打动作键等PDA升起三段才可放心。
想要在混乱的场合下去开PDA非快手不可,试想玩家一次又一次被打飞,艰难的爬到PDA边上...好不容易打开2级的PDA回到了闭关状态怎能不叫人抓狂。
“你怎么会在这!?” 《洛克人危机》
想必当洛克历经千辛万苦到达BOSS房间前,总是会对守在门口的数据管理员哒嗒发出如题的感叹。
身为存档点的哒嗒不过是个屁股着了火都不能自理的小屁猴而已,但是却意外的称职的出现在各种洛克摸爬滚打死里活来才能到达的地方...《伊苏6》里奥露哈好歹有把弓才能追上亚特鲁,它是怎么做到的...还在那里屁颠儿屁颠儿的...
哒嗒小得跟个背包一样,却有补充不完的能源和弹药,如果这游戏有等级的话,在它身边练级会是个不错的选择。
到底是睡觉实在 《怪物猎人》系列
身为一个猎人,巨大的体力支出是必须的,为了生存每天在各种恶劣的环境下战斗着,对于他们来说,最好的休息莫过于一顿等身重量的大餐和一顿美美的午觉来存个档。
但是不论男角女角,睡相都有够难看的,衣服不脱,武器不卸,伸个懒腰靠粗壮的双腿把自己往床上一弹倒头就能睡,不愧是猎人。装备着武器加上这么不负责任的睡姿,难怪猎人死亡率最高的地方不是战场而是自己的床。
这是存档点么??? 《恶魔城:白夜协奏曲》
第一次接触GBA的时候玩的就是《恶魔城:白夜协奏曲》,印象中总是把这款游戏当成一个另类,气质上感觉跟其他的恶魔城都不一样,多半是这个存档点所引起的...

跟其他恶魔城都不一样的存档点,用模拟器第一眼看上去半天分辨不出来是什么东西,一进到存档房间背景音乐骤止,就听见“咕咚咕咚”的心跳声在这个红色的房间里蹦跶,每次进到这个房间都有种受惊的感觉,仿佛进到某怪物的肚子里一般,背景的墙纸跟胃壁上的绒毛一般,可能是我太喜欢把某些东西往内脏一类的东西上想了,直到通关一次很久以后才知道这个东西不是肉块,是个由多个三角面组合而成的多面体而已。即便是这样还是对它心存恐惧,尤其是在选择了保存之后,这东西心跳加速,然后会变得很大,直到白屏后消失不见。太诡异了,这到底是什么!?如果我是祖斯特,每次一定先把这个东西抽打一顿确保安全后才会安心去存个档。
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