作者:巴士速攻—小N 来源:forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
洛克人Zero:合集 |
游戏原名: |
Rockman Zero: Collection |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
10|06|08 |
游戏容量: |
512 |
WIFI: |
否 |
发行厂商: |
Capcom |
官方网站 |
前言:
嗯——终于出了,比预期来的更快一点,无论日版美版那个都行啊,等不及了,快来爽一下吧。等等。。。在爽之前,你是否应该回忆一下你的GBA时代洛克人ZERO带给你的快乐,还有被你按的直喊疼的GBA,如今4代和到一起献给了NDS,大家必然高兴,但看到许多人在拿到游戏后发出了不同的感言,比如:(哈哈——有通宵伴侣了,还有——失望啊。。。。)可以看出每个人对本次合集产生了不同看法,本人也体验了许久,对比一下大家的说法,发现的确有不足,具体的咱们以下依依解析。


画面:
画面的话应该可以说没有一点变化,和GBA上的一样,这也更能体现完整移植的魅力,使玩家不会产生陌生感,虽然没有华丽的爆破等一系列画面,不过这才是洛克人。

每一代的画面都是一样的,其中比较美观的就是3代开场,在雪中行走,天上飘着大雪,几个人依然要前进,但怎么看都像杰洛与雪儿在散步,还有两个电灯泡。

本作由于是出在NDS上,双屏的上屏显示游戏,那么下屏就用来展示酷毙的图片,也就是之前说过的背景,背景的数量为50张,像雪儿那张就很可爱,收集来源为在游戏中到达某一关就会自动获得,由于没有提示,所以玩家只能时不时的自己去看一下。

咱们在说一下关于游戏中的画面,挥刀射击这些家常便饭,在游戏里处处可见,包括在BOSS战时的躲避,这些都能促成一个流畅的画面,但是有的地方过于简陋,BOSS在爆炸时,身上会出现你刚刚划过的刀刃,这点是为了体现什么?是简陋还是精致,那就玩家自己看待了,由于是款移植作品,画面都是按原始来呈现,所以就没什么太突出的地方,同样没有过于缺陷的地方,整体来看还行。
|