音乐:
本作的音乐上嘛,由于有音乐合集,但那是需要玩家另掏钞票的,不过还是找来了Title IV (Part 1)给大家试听,别的整体也都是继承了原版的音乐风格,略带悲伤的音乐其实蕴含了热血的冲动,把自身的怒气都集中在刀刃上,去砍杀敌人,这样的音乐一定能勾起你心中的战士之魂。

另外值得一提的就是进入这个制作人名单时的背景音乐,很轻松愉快,使人想起了FC时代的各种游戏音乐,本作音乐也是同样,整体都是照搬,但与画面不同,我对本作音乐很认同,很热血很悲伤。
游戏中音乐 |
很热血 |
界面音乐 |
一般 |
其他音乐 |
很好 |
系统•操作:
系统上并没有想象中那么复杂(可能实际效果与宣传不符),简洁的界面加上便捷的选项,这样就使游戏系统变的格外简单。
新加入的系统包括像键位修改,可以根据自己的按键喜好来设定键位。还有收集模式也就是所谓的资料库,但还是失望大于期望,单是收集模式的话,还说的的过去,但资料库差的比较远,收集模式里包括背景收集以及改造之类的东西。

游戏中的系统包括武器更换,过关之后的统计,这两项是比较明显的系统,至于其他的像蓄力攻击这样,都是照搬,所以游戏中实在找不到特别值得注重的系统。

关于游戏的剧情是怎么进行的,在游戏中有两种选择,可分开玩,可和到一起玩,推荐和到一起玩,因为这样剧情和到一起,从头玩到尾才嗨嘛,而且连在一起玩的话难度方面会有所降低,这个系统非常适合新手玩家,或者头一回接触此游戏的人。
由于是4代和在一起,4代的系统与前3代有微小的变化,主要还是集中在武器更换上,但影响不到玩家的正常的游戏,只要注意一下就可以。
操作上基本上与在GBA上时一样,跳与攻击在加上暂停,非常简单,这也是洛克人系列一直的传统简单的操作,这里大家可以很放心,操作基本会被很多人认可,至于连续攻击等一些个人手法的问题,那就需要玩家自己练了。
十字键 |
移动 |
A键 |
跳跃 |
B键 |
射击 |
START |
唤出选项栏 |
Y X R L键 |
替补 |
游戏中系统 |
很好 |
界面系统 |
很好 |
收集系统 |
赞!! |
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