当前位置: 主页>NDS>资讯中心>  
当创新掀起了一场游戏的革命-—创新无止境
时尚网

  作者:巴士速攻-絕對零℃
  来源:forum.tgbus.com
  欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处

  “不按常理出牌”这句话相信大家都听过,同时这句话也是创意的体现。创意可以颠覆传统;创意可以打破常规;创意可以超越自我。创意的形成也有很多,比如我们可以去通过长时间的实践,去通过大脑的思考,甚至有时候是突如其来的灵感带来的创意。事物的发展都是遵循一定规律的,也就是说当它发展到一定的时候就会发生变化。我们常说的量变引起质变,当人的经验积累到一定的时候,工作的方式方法就会有所改进,这就是创新,这种创新可以使我们的生活变得更加美好。当然在游戏业界中也是如此,正因为有了创新,才会让我们感受到游戏独特的魅力以及乐趣。在掌机领域中,从硬件和游戏软件上看都有着创新的存在,正因为有了这些才能让掌机不断的蓬勃发展,商家的竞争才会如此的激烈。

硬件上的创新

  Nintendo Dual Screen(NDS)-触摸功能和游戏的结合

  尽管第一台触摸屏掌机不是NDS,而是Game.com。什么,你不知道什么是Game.com?那么请看下面的简介。

  Game.com是由Tiger Electronics公司在1997年的9月正式发布。它是第一台使用了触摸屏和触控笔的掌机(没错,比NDS早出了很多年!)它也首次在掌机上提供了网络连接的功能。由于Game.com提供了相当多的PDA风格的功能,实际上它面向的是更加成熟的玩家群体。然而,它的触控缺乏精准度,屏幕没有背光。更惨的是它还有着游戏界历史上最糟糕的产品广告。

  虽然之前提到了这台掌机有着触摸功能,但是这个触摸技能仅仅只能用来操控PDA菜单的。于是乎,NDS就是名副其实的第一台将触摸屏和游戏相结合的掌机。

  触摸功能代表着老任的游戏理念,一旦这种触摸功能与创意十足的游戏结合在了一起时,那么想必会让玩家眼前一亮。就目前来看,将这两点相结合的游戏不是很多。DS平台上的一些早期作品,如《迷失蔚蓝》《摸摸瓦里奥制造》《一笔吃豆》,以它们出色的游戏性与独特的游戏模式让广大玩家眼前一亮,也让“一笔走遍天下”的简易触摸式操作的理念快速深入人心。当然触摸功能也成为DS平台游戏的一个负担,导致了很多游戏作品“为了触摸而触摸”,画蛇添足,弄巧成拙。比如饱受恶评的《恶魔城苍月的十字架》中的“封印阵”系统。所以说,机能只是为厂商们多提供了一种选择,能否合理加以利用就是制作商们应该考虑的事了。

  

  回转感应器 -让你的身体动起来

  说到这个,不禁让我们回到了GBA时代,《旋转瓦里奥制作》这款作品大家都应该都听过,甚至比较熟悉。顾名思义,这款游戏主要的游戏方式就是旋转、旋转、再旋转,以前看到有同学玩这款游戏的时候就在一直在那晃动GBA(嘿,这位同学你没事吧!)在此游戏的正版卡带里,回转感应器可以感应到玩家玩游戏时左右摇摆的动作,从而可以在游戏中进行表现,而这款游戏的操作方式也是比较独特的,只要你会摇摆、旋转即可(就连菜单选择的操作都是通关旋转来进行的),这样的游戏方式使得机能有了充分的扩展,颠覆了传统只用手指去操控游戏的理念,真正让玩家的身体动起来。相对于使用烧录卡带的用户来说,却只能用传统的按键去进行游戏,这样的操控使得游戏性大大的降低,减少了玩家对这款创新的游戏作品的乐趣。

  


下一篇:没有了
 
 
延伸阅读
热点·今日头条

精彩推荐

热门视频 HOT VIDEO

《死神 魂之热《火影忍者疾风传》
综合资讯 FORUM

美图下载 DOWNLOAD

《风云2》公映 特效将现次世代网游点评几款网游中最能囧人的征婚法子
台湾电玩新公主!瑶瑶众师妹如此甜美毕业那些年!一部让所有人流泪的漫画
这些经典有所怀念吗? 葫芦娃VS本拉登网博会火辣showgirl 使猛男鼻血狂流
   
广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

Copyright 2004-2009 52384 Corporation, All Rights Reserved
本网站由52384版权所有