作者:巴士速攻-stop111(31) 来源:forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
各位好,今天是4月12号~今天又有全新的内容奉上,望大家喜欢。
游戏篇
露娜传奇 GBA 2002.4.12
《露娜传奇》原作当时在发售号称“感动了100万人”,但是系列在SS版2代开发时,为了保证游戏质量,并有所提升,公司Game Arts的项目资金居然被耗尽。游戏后来被迫交给其他公司发行。在那次尴尬的事件之后,《露娜传奇》除了PS上的移植版之外再也不见踪影。知道2002年时《露娜传奇》再度登场,这回登陆GBA平台,游戏虽然不是Game Arts开发,但是仍然保持原作的清新人设和完整系统。剧情中的爱情是一大重头戏,队伍中就有3对情侣,爱情故事可见占据了很大一部分剧情。游戏的过场动画使用静态图片代替,效果不错,2D画面和简洁的系统都是让玩家感到亲切的元素。游戏的隐藏要素也非常多。
现在《露娜传奇》又登陆了PSP平台,那些喜欢本系列的玩家又可以重温那段传奇故事了。
GBA版《露娜传奇》
游戏截图
PSP版《露娜传奇》
翡翠帝国 XBOX 2005.4.12
本作在XBOX时代与《神鬼寓言》和《魔幻战士》并成为XBOX平台三大RPG游戏。游戏的开发商是大名鼎鼎的BIOWARE(《质量效应》和《龙腾世纪》两个系列的开发商),游戏更是彻底抛弃西方主题,完全投奔东方武侠世界。游戏中玩家在武馆练习自己的武功,然后外出做任务。游戏的选择性很强,玩家在游戏中既可以去行侠仗义,也可以去为虎作伥,还有大量对话分支和不同的结果,充分显示了现代西方RPG游戏的高自由度。不过人设让东方玩家难以接受,人设仍然带着西方人的审美观,不过能感觉出来这些老外已经尽力让人物看着像东方人了。完全3D化的华丽场景,数量众多的角色和完全不同的对话都展现了BIOWARE的强大实力。但是游戏的系统方面仍然有着欧美公司一贯的生硬感,游戏操作软软的没有打击感。读盘时间也略长,不过可能是因为游戏的大容量所致。
游戏后来和另外两大RPG一样推出了PC版,本作的PC版更是强化引擎改进系统,给人以重新打造的作品一般。但是一些老毛病(如打击感)仍然存在。
游戏操作界面截图
这打斗很武侠啊
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