作者:巴士速攻-枫叶 来源:forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
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回顾历史,再看裸眼3D
前言:
前段时间N3DS也就是所谓DS2有了消息,新一代的DS掌机将采用裸眼3D技术!一石激起千层浪,在最初的惊喜和兴奋过后,许多人开始讨论起来,裸眼3D是否有必要。很多人都开始担心由于VB和GC上3D的失败,会不会又是任天堂的又一次败笔。
历史:
从家用机的沦落开始,任天堂就开始了异质化之路,DS的双屏和触摸,WII的体感,再到现在的裸眼3D。在老任的家用机阵地彻底完败给PS2后,SONY一鼓作气向掌机进军,PSP横空出世,时尚的外形,超大的屏幕,极强的性能,第三方和媒体的力挺。将当时的GBA完完全全的比了下去,老任匆忙的NDS的发布甚至没人去过多关注,即使以现在的眼光来看,开始的NDS不仅样子比较丑,性能也确实比较低下,再加上当时第三方的敷衍,实在堪忧。
瘦死的骆驼比马大,任天堂本身也是非常优秀的软件开放商,所以NDS并没有如人们所预料的迅速的溃败下去,虽然处于下风,但任天堂一直在坚持,脑锻炼系列就是在这种情况下诞生的,让人们开始真正的正视任天堂所提出的扩大用户群的想法。脑锻炼,动物之森,俄罗斯方块,一款款简单有趣的游戏彻底打败了SONY的PSP。口袋妖怪的正统续作白金钻石更是让DS达到了巅峰。但任天堂并没有偷偷的偷懒,不久便发布了NDSL,可以说这才是真正当初任天堂的DS,随后NDSI,LL不断满足各种用户的需求。
如果说双屏和触摸只是异质化的小打小闹,那么WII的体感操作,完全不同于传统意义手柄的双节棍,老任开始踏上了异质化的探索之路。媒体们纷纷对此展开讨论,赞美的很多,担心的也不少,依然集中在性能方面。当XBOX360,PS3大跨步的进入高清时代,炫耀着机能,放出震撼人的游戏画面,WII的体感却是吸引最多人的目光,谁不想体验一下身临其境的感觉?事实上WII确实成功了,虽然有总总不足,但确实让广大的厂商知道了所谓游戏的发展方向。
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