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《英雄的黎明》全26位英雄的技能简析+其他解说
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  Daisuke

  第三章剧情加入的英雄。

  他加入已经算第四章了,游戏设计者好像让从他开始给我们用范围魔法。没错,很早就能用的雷光刃就是范围魔法了。他为第四章加入范围打击的英雄开了个好头。第四章一开始就上上场吧,那时的雷光刃非常好用。他左右手都装备的是剑,缺少强大的单体杀伤技能。

  主动:

  1、普通技能 就是最基本的技能,造成物理型伤害,因左右手都是武器,可2连

  2、伤害技能 雷光刃 对射程范围内复数敌人造成魔法型伤害

  3、控制技能 剌穿  目标造成物理型伤害,并1回合内对方受到HP恢复的数值减半。

  4、辅助技能 忍术  给自己释放个增益魔法,效果为2回合。第1回合,拥有50%机率回避魔法型伤害,只回避一次。如果成功回避后,第2回合将是提升技能伤害一个等级。

  5、辅助技能 效忠  目标队员,将目标伙伴受到伤害50%数值转给自己,持续3回合。

  6、伤害技能 暗杀  给予两个目标造成物理型伤害,50%机率追加额外伤害一个等级。

  被动:

  7、25%机率回避物理型伤害

  8、除了取消解除减益效果,还当到物理型伤害时,25%机率发动个减益魔法给攻击者,效果为将其提升的物理攻击力还原。

  9、受到物理型伤害,25%机率全额反伤,攻击者也会受到同等伤害

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  Nadie

  第四章城里雇佣的英雄。

  第一第二章刷到的飞镖卖吧卖吧,到现在才有人用。加入第一个使用飞镖,但普通技能射程很短。冷板凳人物,很冷。

  1、普通技能 最基本的攻击,造成物理型伤害

  2、伤害技能 回力标 使目标造成物理伤害,完整伤害数值的另一半延迟到下回合发生。

  3、控制技能 抵消  释放个减益魔法一回合,效果是解除物理伤害

  4、辅助技能 伪装  隐身,持续两回合,一但使用技能,效果立刻解除。

  5、控制技能 磁石  将目标对方吸到自己身边,并且对方无法移动一回合

  6、伤害技能 撕裂  使目标受到物理型伤害,并追加个减益魔法,效果为持续2回合,受到巫术型伤害。

  被动:

  7、35%机率回避物理型伤害。

  8、完全避免陷阱类技能

  9、使用普通技能,35%机率追加一击。

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  Eadger

  第四章城里雇用的英雄。

  多元化用途的英雄。雇用时就已经会圣爆了,这章就是给你玩范围攻击的。

  值得一提是,come on这技能非常帅。吸引来,然后进行魔法范围打击吧。还有,弃甲这技能效果...,晕哦。还有还有,...自己看吧。如果多人对战,用上这人物,来吧斗牛,也能制定不错战术吧。对于攻略剧情缺少攻击力。

  主动:

  1、普通技能 就是最基本的攻击,造成物理型伤害

  2、辅助技能 斗牛 对范围内复数敌人进行挑衅,持续一回合

  3、伤害技能 圣爆 对范围内复数敌人进行魔法型伤害。

  4、辅助技能 弃甲 提升物理型伤害70%,但受到物理伤害增加10%

  5、控制技能 来吧 射程范围内复数敌人吸到自己身边,并且使他们不能移动一回合。

  6、辅助技能 圣盾 提升自已身边的复数队员的物理防御力20%

  被动

  7、25%机率回避物理伤害

  8、50%机率回避毒性伤害

  9、吸收20%的魔法型伤害,并将同数值反回

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  Monifa

  第四章城里雇用。

  在不缺物理攻击手的情况下我不太愿意用他,我还是用法师轰得比较爽,毕竟出场只能五位。

  这英雄中期强大,后期显得攻击力不足。控制技能一堆,面对否定信仰的大BOSS,就只剩下普通攻击了。第四章以及第六章的倒数第二关可以出场的英雄。

  特别声明,此英雄的翻译,引用至巴士会员:xiangyi0303,我就不重复劳动了。唯一要修正他的小失误的是括号里的内容。

  主动技能:

  1、Sure Shot:连续狙击,对敌人进行两回合攻击,每一击伤害为205点。

  2、Leg Shot:绊马击,对敌人造成205点物理伤害并且施加一个持续1轮的诅咒魔法,使其丧失移动能力和伤害闪避。

  3、Boom Trap: 亲近之殇1,对敌人施加一个持续两轮的陷阱。如果受害者本轮结束时距离自己的队友一码内则陷阱发动,并造成492点的魔法伤害。

  4、Stealth:潜行,此技能使施法者2回合内自由移动并不被敌人发现,但是一旦使用者使用任何能力此技能便自动消失。

  5、Split Shots:分裂,对范围内敌人(最多2人)予以205的物理伤害并有50%几率造成200%的暴击。

  (50%机率追加一个等级的额外伤害,即100%)

  6、Flash Trap: 亲近之殇2, 对敌人施加一个持续两轮的陷阱。如果受害者本轮结束时距离自己的队友一码内则陷阱发动,造成受害者下回合内行动不能。

  被动技能:

  7、Rapid Fire:疾风一击,技能拥有者使用基本攻击技能时,有35%的几率的附加攻击一次。

  8、Accuracy:精确打击,技能拥有者使用范围攻击技能时将忽略目标20%的物理防御并降低其闪避率。

  (范围内进行攻击,并忽略20%物理型防御与回避率)

  9、Desert Wind:沙漠风暴,技能拥有者若受到来自敌人的物理伤害时,将会有25%的几率将攻击者击退4码,只适用于技能范围内。

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  Wahkan

  第四章城里雇用的英雄

  终于再加入了个认认真真恢复HP的英雄。这英雄的样子我喜欢。第四章如果大地触爪习得就用了,不然板凳了。技能都很平庸,尽管我喜欢这英雄的样子。

  主动:

  1、普通技能 就是最基本的攻击,造成物理伤害。

  2、恢复技能 恢复大法 目标恢复HP,消费MP

  3、控制技能 迟缓大法 降低范围内复数敌人一半的移动力,并且增加技能冷却,效果为一回合。

  4、控制技能 弹簧陷阱 对目标设下两回合陷阱,回合结束时靠近其队员,则发动,击飞

  5、伤害技能 大地触爪 对范围的复数目标造成魔法型伤害 消费MP

  6、辅助技能 神秘礼品 给予恢复MP

  被动:

  7、25%机率回避物理型伤害

  8、免疫控制技能的移动类

  9、被KO后,范围内的队友恢复MP

 
 
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