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分析:Apple Watch新的操控硬件能带来什么

发表于:2024-04-26 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月26日,伴随着新一代“6 6”iPhone的发布,苹果又为我们带来了新的“one more thing”——AppleWatch。于是关于AppleWatch令人失望不失望、颠覆不颠覆、乔布斯或者会怎么做的地球村大讨论开展的轰轰烈烈。 苹果园专题:苹果iPhone6发布会全程直播 在两个星期后大家

  伴随着新一代“6 6”iPhone的发布,苹果又为我们带来了新的“one more thing”——AppleWatch。于是关于AppleWatch令人失望不失望、颠覆不颠覆、乔布斯或者会怎么做的地球村大讨论开展的轰轰烈烈。

  在两个星期后大家已经开始冷静的今天,大家忘掉乔布斯,来理性的看看AppleWatch能为我们带来哪些新体验吧!

  说到电子产品的的用户体验,包括了工业设计体验、硬件性能体验和软件功能体验。关于工业设计体验,业界的口径较为统一:一般。硬件性能体验对于苹果来说:绝对够用。

  而人们质疑的最大核心点就是:软件功能体验。从软件系统的流畅性来说,这对苹果而言绝对是小case,不过在软件功能上,AppleWatch到底能不能给我们带来良好体验,或者新奇体验?

  Apple Watch新的操控设备

  在上次的大讨论中,很多人都选择了对苹果为AppleWatch增添了的两种新型操控设备进行弱化、忽略:可感知压力的触屏与Digital Crown。

  但要知道每一次一种新的革命性产品的诞生,同时都诞生了新的操控硬件,严重点可以说都是依靠着新的革命性的操控硬件才催生了革命性的产品。

  这次的可感知压力触控硬件与Digital Crown能担负起这种责任吗?不要简单以为看起来改进较小,Digital Crown还有种复古雅达利游戏机旋钮的赶脚,Apple Watch就跟缩小版智能手机没有任何区别了。

  我们首先要排除这种用来开玩笑、讥讽的思维。

  小屏下新的操控硬件会有怎样操控体验?

  AppleWatch屏很小,不过想想当年功能机时代,1.65英寸的屏幕着实已经不小,已经足够为用户展示用户需求的核心信息。只不过是如何把这点核心信息展示好的问题。

  而AppleWatch的两项新操控硬件恰好为小屏信息的展示提供了诸多新方案。

  首先就是Force Touch触摸技术。

  这一硬件使得在固定的屏幕空间上能够为大家展示更多内容,同时也为用户在狭小的空间内拓展了更多的可定义操控。例如:不触碰屏幕、触摸不点按屏幕、点按一下屏幕、点按两下屏幕等等,可以展示不同的信息与操控接口。

  这样一来在一块1.65英寸的屏幕上可以接收到以往3英寸左右屏幕才能展示的信息容量以及操控体验,而阅读体验可以通过配合操控硬件而产生的更加优秀的过渡动画来补足。

  Digital Crown

  按官方介绍来看,这个Digital Crown应该有着类似于游戏遥控器摇杆那样的实时反应灵敏度,并且具有点按功能,目前具体还不知道用的是什么技术。

  而如何让一块小屏幕具有更多更优秀的信息展示效果,可能只有让信息以动态的方式进行展示了。而动态展示有一个问题困扰着大家,那就是什么样的动态节奏才能为用户带来最好的动态体验?

  对于这个问题,没有任何节奏比用户自己来操控的体验更好了。在以往的大屏智能手机上,由于用户的核心注意范围并不大,所以手指直接在触屏上滑动就可以做到不妨碍。

  但对于智能手表来说,用户阅读时手指再在屏幕滑动,就来的不合时宜了。这个Digital Crown正好为用户带来了这种方便,手动控制加上技术上的变加速度控制,给用户带来一种更加灵动的操作体验。

  组合手势操作

  大屏智能手机有各种组合手势,各种多指滑动使得体验更加完美。智能手表显然不能依靠触屏来完成各种组合手势,但触屏与Digital Crown旋钮进行结合就不一样了。

  想一想在一个手指滑动屏幕时,另一个手指同方向“滑动”旋钮是什么样的体验,能创造什么样的应用效果?

  随机操作与巧合

  对于智能手表来说,是一个便捷获取信息、健康监测的产物,在这里不会也不适合什么严肃的办公协同信息操控交互。

  智能手表的功能拓展更多的是一种随机操作从而产生更多“巧合内容”,应用开发者的作用或许就是通过各种技术手段,促进各种优质巧合内容的产生,来满足用户需求。就像美拍一样。

  目前在苹果官方的视频展示中,为我们展示了一个捏脸表情应用,手写信息动态展示应用。而根据这两个新硬件,当然还有更多的随机信息输入方法。

  想象一下,一个画板应用,Digital Crown转动控制(0,0,0)点变换,触摸屏的各种感应作为不同笔触,两根手指分别操作屏幕与Digital Crown,通过软件修正,瞬间就可以产生出一副独特的2D、3D作品,这个作品可以做为母版导入其他特效软件内,生成更多特色作品。最后分享。这有点类似于陶瓷制作工艺。

  再深一步,更可观的想象是,其他软件可以把这个3D作品、素材通过组合特效、不同的角度、音乐,直接生成一段高水准的视频,再加入你的语音讲解发送给你的朋友。

  对于屏幕天然过小的智能手表来说,或许只有考虑如何能让这些核心信息的细节如何更好、更华丽的展示了。结合自动化随机创作,再结合信息直达,AppleWatch或许会给我们带来更放松的信息创作、交互体验。

  智能手机更多的讲究实用,从互联网、从周围时时刻刻获取留下零散的内容,激发了开发者的创意。而智能手表则更多的是让用户方便的获取或创造大量随机、巧合、有趣的内容,让仅有的一片核心内容展示得更加绚丽、有趣。

  智能手表的第三方app或许就是创意内容信息自动制作处理展示的app,一个捏脸表情是一个app,一个特效功能是一个app,一个信息直达的方式是一个app。你说呢?

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