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  • Chinaz记者对运营总监郭丽娜专访报道

    
Chinaz记者对运营总监郭丽娜专访报道

    网络游戏越来越赚钱,成本增加门槛也越来越高,网络游戏视乎成为了大公司和投资家的专利,小公司和小资本往往望而却步,近年来随着网络带宽的增加和游戏开发趋于透明化,网页游戏成为了可能,也给小资本和小公司小尝游戏多带来的利益,chinaz李典新(

    2009-06-09
  • 专访《天空左岸》“帝国指挥官”张磊

    
专访《天空左岸》“帝国指挥官”张磊

    《天空左岸》,这个全新的网页游戏,正凭借着精美的游戏画面和丰富的游戏内容,吸引着越来越多玩家的注意。于是,我们特意采访了《天空左岸》的“帝国指挥官”——欢城互动副总经理张磊。希望这次对话能让广大玩家更详细的了解《

    2009-06-09
  • 专访:豌豆互动创始人黄加阳

    
专访:豌豆互动创始人黄加阳

    主持人:各位网友大家好,欢迎准时做客中华网游戏频道,今天为大家请到的豌豆互动的创始人黄加阳,你好!      黄加阳:大家好。      主持人:为我们网友打一个招呼,做一下自我介绍吧?      黄加阳:我是豌豆互动创始人黄加阳。豌豆互

    2009-06-09
  • 访谈:游戏首席研发员 Alexander Dimitrov 眼中的《KhanWars》

    
访谈:游戏首席研发员 Alexander Dimitrov 眼中的《KhanWars》

    作为 XS 软件公司的首席研发员,Alexander Dimitrov 对公司旗下新产品《KhanWars》中的战术系统颇为自豪,尤其是其中的战斗部署功能。《KhanWars》是一款基于经验取得和规划决策的网页游戏,其步入国际化仅仅一个月,就吸引了超过20,000名玩家的加入

    2009-06-09
  • 专访国内首个轮回制网页游戏北欧神话

    
专访国内首个轮回制网页游戏北欧神话

    轮回制网页游戏既游戏以固定天数为一轮,玩家在一定天数内努力奋斗争夺一个最终排名,而新的一轮将重新开始。轮回制被国外网页游戏采用得较多,但是国内尚不多见,下面我们将采访国内首个轮回制网页游戏——北欧神话的负责人(以下简称北欧

    2009-06-09
  • 幻境OnLine邓定坤:尊重玩家就是尊重自己

    
幻境OnLine邓定坤:尊重玩家就是尊重自己

    时间跨入2008年度,网页游戏市场上可谓烽烟四起、群雄逐鹿。如果说网络游戏的开发还算是精英文化的话,那么网页游戏的开发的可以算是草根文化了。在08年的第一季度的,网页游戏几乎以每周几款的速度,雨后春笋般的进入市场。虽然品质良莠不齐,但也体

    2009-06-09
  • 专访《七龙纪》美女开发总监

    
专访《七龙纪》美女开发总监

    在3月末,由嘟牛网自主研发的网页游戏《七龙纪》完成了游戏的封闭测试。作为最大的游戏公会网站,嘟牛网一直致力于为玩家提供最为专业的游戏公会服务,其在合作代理运营《Travian》嘟牛服与《嘟牛武林足球》等游戏的过程中,显示了嘟牛网强大的运营能

    2009-06-09
  • 专访上海商国网络CEO刘琛

    
专访上海商国网络CEO刘琛

    商国网络是由一群喜欢游戏,热爱生活的年青人,为了让更多忙碌的城市精英们更便捷地享受到游戏娱乐的乐趣而创立的。他们希望游戏成为我们生活工作的有机部分,在休闲娱乐中,得到精神满足的同时,也同时提高生活工作质量。其旗下的一款大型三国策略战

    2009-06-09
  • 专访都牛互动CEO王征

    
专访都牛互动CEO王征

    主持人:各位网友大家好,欢迎准时作客我们中华网游戏频道。今天为大家请到的是都牛互动CEO王总。坐我在身边的这位就是,请王总为我们网友做一下简单自我介绍。      王征:大家好,我是都牛网的CEO。我们是2000年来北京创业,早期做互联网软件和

    2009-06-09
  • 专访《Bulfleet》制作人Hristo

    
专访《Bulfleet》制作人Hristo

    Bulfleet是一个大型的在线空间战略游戏。它是一个只需要浏览器(例如IE或火狐)就可以随时玩的免费游戏。在游戏中,你可以发展你的本土星球,建造新的建筑物,同时开发最新的科技。建立起强大的联盟,或者领导着你的战舰加入到宏伟的星际战争中去。

    2009-06-09
  • 专访《Bullestar》制作人Stefan

    
专访《Bullestar》制作人Stefan

    继Bullestar在荷兰取得了巨大成功后,该公司便推出英文版的Bullestar,以下是对游戏制作人之一Stefan的采访报道:      Galaxy-News:请向读者介绍一下你自己,并且谈谈你在团队中的职责?      Stefan: 各位朋友,大家好,我是Stefan,我是游

    2009-06-09
  • 专访《Fight of AgeIII》制作人ROB

    
专访《Fight of AgeIII》制作人ROB

    感谢De Wit Designs公司的游戏制作人ROB接受采访。      Galaxy-News: 你好,ROB,请向玩家介绍一下您本人?      ROB:我叫ROB DE WIT,今年22岁,在荷兰读书,我的爱好是玩游戏,我平时很喜欢做游戏,但是除了RPG类型的游戏之外,不经常玩

    2009-06-09
  • 专访《乱舞春秋》研发团队副总张京鹏

    
专访《乱舞春秋》研发团队副总张京鹏

    2007年11月份,互联网最受欢迎形象“悠嘻猴”为主题的无厘头搞怪网页游戏巨作横空出世,才刚一面世就占据了网页游戏市场的半壁江山,《乱舞春秋》以清新靓丽的悠嘻猴为主题风格、精美绝伦的游戏画面、独具匠心的章回任务着称,深受广大白领

    2009-06-09
  • 专访张宗为 惨烈网页游戏竞争催生成熟市场

    
专访张宗为 惨烈网页游戏竞争催生成熟市场

    自chinaz报道郭丽娜的访谈“网页游戏倍受白领和学生青睐”以来网页游戏倍受关注,短短的几十天时间爆出了网页游戏大热门,网游公司盛大窥视网页游戏,风险投资红杉投资网页游戏51wan,百度携盛大51wan试水网页游戏。专家业内人士叫好一片,

    2009-06-09
  • 专访《妖魔道》开发制作人张威

    
专访《妖魔道》开发制作人张威

    大型角色扮演玄幻武侠类MMORPG《妖魔道》、正凭借着精美的游戏画面和丰富的游戏内容;吸引着越来越多玩家关注的眼球。为此特派记者采访了《妖魔道》开发公司--光点梦幻副总经理兼制作人张威、希望这次采访能让广大玩家更详细了解《妖魔道》这款精品网

    2009-06-09
  • 对上海维莱科技营销总监王伟林专访

    
对上海维莱科技营销总监王伟林专访

    随着社会的进步与发展,现代人的生活节奏显得越来越忙碌,无暇顾及更多的娱乐休闲。而随着网页游戏的兴起,让现代人的身心获得了放松,简单操作易上手,无需下载打开IE即可玩的特性,迅速风靡于白领玩家与学生一族之中。其中,最具代表性的网页游戏非

    2009-06-09
  • 专访《英雄之门》市场部负责人郑化峰

    
专访《英雄之门》市场部负责人郑化峰

    《英雄之门》是第一款MMOSRPG 打破传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险,多种游戏模式完美结合。内政建设、资源组合、部队建设、科技发展,充分体现玩家的战略素养;兵种搭配、技能使用、团队作战,充分展示玩家的战术水平;地图探

    2009-06-09
  • 杭州世翔:WEBGAME产品要贴近生活,走向世界!

    
杭州世翔:WEBGAME产品要贴近生活,走向世界!

    [访谈主题]:杭州世翔:WEBGAME产品要贴近生活,走向世界! [访谈嘉宾]:杭州世翔信息技术有限公司董事长兼总裁程诚 [嘉宾介绍]: 程诚,杭州世翔信息技术有限公司 董事长兼总裁。2007年大学毕业后,即刻投身商海,创办杭州世翔信息技术有限公司,致

    2009-06-09
  • “中国投资网”对上海维莱科技 CEO 龚金晶的专访

    
“中国投资网”对上海维莱科技 CEO 龚金晶的专访

    [访谈主题]:薇拉平台:让WEBGAME用户付费象“早餐买豆浆”一样顺理成章 [访谈嘉宾]:上海维莱创始人兼CEO龚金晶 [嘉宾介绍]: 作为上海维莱信息科技有限公司创建人龚金晶先生,2007年毕业于慕尼黑大学,荣获技术管理+通信工程硕士学士

    2009-06-09
  • 《帝国崛起》:社区和游戏产品要符合中国国情

    
《帝国崛起》:社区和游戏产品要符合中国国情

    [访谈主题]:《帝国崛起》:社区和游戏产品要符合中国国情 [访谈嘉宾]:北京众诚协作科技副总裁吴剑霞 [嘉宾介绍]:北京众诚协作科技开发有限公司副总裁 [访谈内容]: 与《帝国崛起》的副总裁吴剑霞结缘是在一次业内的小型聚会上,也是从那次才深

    2009-06-09