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麻雀虽小,内有乾坤!《小小军团:合战三国》评测

发表于:2024-05-18 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年05月18日,看到三国我是拒绝的,实在是被国内那些换皮三国手游搞得心力交瘁了,但完全出乎意料的是,同样是烂大街的三国题材,《小小军团:合战三国》(Mini Warriors Three Kingdoms)却玩出了不一样的味道,精简的经营建设+策略排兵布阵,战斗摒弃无脑数值碾压,转为战

看到“三国”我是拒绝的,实在是被国内那些换皮三国手游搞得心力交瘁了,但完全出乎意料的是,同样是烂大街的三国题材,《小小军团:合战三国》(Mini Warriors™ Three Kingdoms)却玩出了不一样的味道,精简的经营建设+策略排兵布阵,战斗摒弃无脑数值碾压,转为战术比拼,上千兵将激烈对冲的战场更显宏大。

开发者表示:“也许这是最讲究的战争策略游戏”

《小小军团:合战三国》最初登场是在 App Store 的编辑推荐中,该游戏是由《小小军团》的制作团队 Triniti Interactive 推出的正统续作,游戏保留了前作的核心框架,只不过精灵矮人骑士换成了骑兵弓兵枪兵,变化的是题材不变的是战场。来到大三国,从平定“黄巾之乱”开始,玩家最初在曹操、刘备等豪强的帮助下摆平了张角余孽,接下来我们要在废墟般的城池中修缮设施,招兵买卖,然后凭借日益强大的战斗力去吞并周围的城池关隘,内容概括起来就是城池建设、兵将养成、对战这三大传统战争策略类游戏中常见的板块,但不变的是框架,革新的是玩法。下面我们就从这三方面来介绍该游戏,让你看看它是如何站在巨人肩上玩出新高度的。

精简的经营建设,完全不收费哦

《小小军团:合战三国》的城池建设依然是传统的开垦荒地、收集资源、修建建筑、建筑升级那套,玩家等级、建筑、资源、玩家战斗力之间有一条制约共生的关系链,这里便不赘述,总之游戏建设体系比较完善,但同时又很精简,整个游戏的设计思路就是重战斗而轻建设。

甚至游戏还取消了建筑修建和升级冷却的设定,不论玩家等级,建筑修建和升级都是5秒完成,这里没有其他国内开发商惯用的“以消除冷却为收费点”氪金套路,开垦荒地也只消耗铜板,而铜板、木材、石材等资源也没有购买途径,想要资源的话通过战争获取吧。所以从城池经营建设层面上看,游戏尽量在保障玩家之间的平衡。

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