动作要快,姿势要帅 《猛攻快打》评测
作为极简化玩法的代表,《猛攻快打》(Rush Fight)在保留快节奏、碎片化、虐手残、易上瘾等特点的同时,努力在画面表现上提升品质,在加入了经典的 MC 式方块头 3D 造型和多种角色模型之后,游戏的耐玩性和乐趣也增加不少。

《猛攻快打》(Rush Fight)使用了类似《像素鸟》(Flappy Bird)的核心设计:通过较高的难度来激励玩家不断的挑战更高的分数。游戏玩法极易上手,但要获取高分却需要一点运气和手眼协调反应能力。
不妨让我们来回顾一下,《像素鸟》这类游戏是如何促使玩家一次又一次的不断尝试去挑战呢?障碍物是间隔固定出现的,没有其他障碍干扰你的飞行的要素,这种设定造成极易给玩家造成一种错觉:“我无法获得高分,是因为我太菜了”“这一次是失误,下一次一定能成功”。正是这样的一些元素不断的激励你去不断的尝试。《猛攻快打》亦是如此。
你的角色位于屏幕的中央,每一次点击都能控制你的角色朝着相应方向发动一次攻击。点击左侧,角色会随机使用拳击或飞踢动作攻击左边的敌人,右侧亦是相同道理。每进行一次动作,两侧的敌人会向你靠拢,有趣的是它们并不会主动发动攻击,除非你进行了一次错误的方向判定。例如,你的敌人在左侧,而你对右侧发动攻击,这将导致你被左侧的敌人攻击而导致游戏失败。由于一击致命的设定,一旦被敌人击中则宣告游戏失败。敌人不会主动攻击并不意味你可以主动掌握游戏的节奏,游戏加入了时限的设定,在屏幕上方会有一个快速缩减的红色进度条,每击倒一名敌人会恢复少量进度条,而一旦进度条清空无论攻击方向是否正确游戏都将结束。所以把握节奏,快速,准确的击倒每一个攻击敌人,是获取高分的一大要点。每击倒一个敌人积一分,而你的目标是通过不断的尝试获得更高的分数,并通过社交媒体分享(炫耀)给你的朋友。

简单爽快的玩法再配合欢快的背景乐和打击音效,完美地传达游戏的氛围,像素风的画面和夸张的打击动作也让原本紧张刺激的快节奏平添了一分幽默感,极易引发会心的笑容。《猛攻快打》激发了玩家一次又一次的热情不断挑战新的高分目标,除了技术和熟练度的提升,游戏也设置了金币奖励,每次游戏都可能获得少量的金币奖励,用于解锁购买新的主题角色&场景,目前有五个角色可选(包括默认可用的角色)。虽然新的角色与场景并不会为游戏带来什么实质性的影响,但对于这类需要玩家不断挑战高分的高强度重复游戏来说,已经足够出色。

看看高玩如何玩《猛攻快打》
游戏中,玩家每击倒一定数量敌人能够获得一枚金币,而购买新角色需要950枚金币,除了游戏初始会提供900枚金币外,也就是说一般情况下你只要需要重复超过上百局以上游戏才能解锁新的角色,游戏也支持付费直接解锁新角色,还有看视频广告拿免费金币的奖励,作为一款免费游戏,这样的设定也算合理。


获取金币解锁新角色及场景
玩法简单难精通,高分分享能装逼,结合了这些特点的《猛攻快打》(Rush Fight)有着令人上瘾的魔力,对于手残党来说这或许又是一场艰难的比赛。
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