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皇冠加冕,终将为王 《Fate/Grand Order》评测

发表于:2024-04-29 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年04月29日,历经了大半年的试运营,由型月(Type-Moon)企划制作的《Fate》系列正统改编手游《Fate/Grand Order》(国内由bilibili独家代理,译名暂定《命运-冠位指定》,以下简称 FGO),如今终于走上了正轨,其人气不减反增,甚至凭借游戏内部开展的良(ke)心(jin)

历经了大半年的“试运营”,由型月(Type-Moon)企划制作的《Fate》系列正统改编手游《Fate/Grand Order》(国内由bilibili独家代理,译名暂定《命运-冠位指定》,以下简称 FGO),如今终于走上了正轨,其人气不减反增,甚至凭借游戏内部开展的良(ke)心(jin)活动一度登上日本 App Store 畅(ke)销(jin)榜榜首,不得不感慨“型月厨”消费力之强,简直令人瞠目结舌。

在介绍该作之前,首先需要明确一点,《FGO》是一款不折不扣的粉丝向手游,玩还是不玩,仁者见仁,智者见智,笔者当初就是因为该作联动《空之境界》入的坑,但这都是后话了。

见证史上最大规模的圣杯战争

《FGO》继承了《Fate》系列的完整庞大世界观,将故事的发展始端推送至2015年,最后一个魔法与科学相互共存的时代。某一天,世界上的未来领域莫名消失,人理继续保障机关“迦尔帝亚”由此计算出人类将会在2016年灭亡,为了避免这场灾难,他们用禁断仪式将一名术士送回至2004年的异象观测点,并命其找到并摧毁灾害的源头。作为故事主角,我们将会亲眼见证史上最大规模的7场圣杯战争,而这场仪式则被后人们称为“Grand Order”——冠位指定。

毋庸置疑,本作最吸引人的一点,莫过于请来了《Fate》系列的原班人马打造游戏,除了能够欣赏到武内崇与诸多人气画师绘制的角色原画以外,由“Fate之父”奈须蘑菇联合东出佑一郎、樱井光等人执笔构筑的百万字剧本亦是本作的精华所在。

游戏界面

游戏中的过场剧情

另外强烈建议跨不过“语言不通”这条沟壑的玩家在错过游戏剧情后,能够去查阅下剧情翻译,以便更好的了解该作的世界观。

高度契合原著的组合式卡牌玩法

由奈须蘑菇和武内崇两大型月王牌助阵制作,《FGO》的质量自然有所保障,而借鉴于《王国之心》的组合式卡牌玩法则令笔者眼前一亮。玩家在游戏中可分别派遣2名参战英灵及3位预备英灵加入战斗,看似声势浩大,实际战斗中却只能上场3人(包含一位协力玩家的英灵,场上英灵血槽降为0时,替补英灵上场),与此相对的却是该作中复杂的卡牌战斗版块。

实际战斗中队伍只能上场3位英灵

《FGO》的核心玩法由卡牌的战斗指令构成,每位英灵除了阶职不同外,拥有战斗指令也不尽相同,Quick(绿色)指令可在下回合增加队伍的暴击概率、Arts(蓝色)指令可恢复英灵的NP值用于释放宝具、Buster(红色)指令会大幅度增加英灵的攻击力。

玩家每回合需要选择出3个指令攻击敌人,其卡牌附加效果随排列由弱变强(第1张所选卡牌附加效果最小,第2张选卡牌附加效果中等,第3张选卡牌附加效果最高) ,若打出3张相同的角色卡牌,则会触发强力的追加攻击对单体敌人造成大量伤害,反之亦可以选择不同的指令卡获取有益效果以免伤害溢出。

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