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《火影忍者-忍者大师》评测 只为了心中的羁绊

发表于:2024-05-19 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,《火影忍者-忍者大师》采用了平面卡牌表现形式,高度还原动漫中角色,瞬间带你身临其境。脱离了卡牌边框对人物形象的束缚,苦无、手里剑、忍法等特点画面描绘让游戏中的人物造型栩栩如生。游戏全程日文配音,鸣人、卡卡西、纲手等动漫中知名声优的配音与动画

《火影忍者-忍者大师》采用了平面卡牌表现形式,高度还原动漫中角色,瞬间带你身临其境。脱离了卡牌边框对人物形象的束缚,苦无、手里剑、忍法等特点画面描绘让游戏中的人物造型栩栩如生。游戏全程日文配音,鸣人、卡卡西、纲手等动漫中知名声优的配音与动画音效完全一致。而百多个角色与相对应的羁绊关系,更是带给玩家强烈的收集乐趣。 

鸣人影分身的技能效果鸣人影分身的技能效果

  游戏以动漫剧情为冒险过程,玩家们根据剧情任务进入关卡挑战,每一个关卡都有评分等级,必须要达到多少积分才能解锁后续关卡。游戏除了冒险闯关之外,还加入了八门、家族、实验室等其他挑战内容,这些都属于后期挑战,玩家们要有一定的实力基础才能进入,当然其奖励也是十分丰富的,各位可以衡量利弊之后进行挑战。

羁绊激活多种羁绊关系激活

  跟其他的竖版卡牌游戏类似,《火影忍者-忍者大师》在战斗战斗设定上同样为6名主力,以及6名直接辅助角色。当然玩家手机的卡牌越多,彼此之间的关联也就越多,每一个卡牌都存有大量的羁绊设定,一旦收集到相关卡牌即可激活羁绊设定,增强卡牌属性。此外排兵布阵的策略性方面,跟同类游戏类似分为前、后两排。特别是到了后期无法用数据碾压的时候,需要根据不同敌人的攻击方式进行站位调整。战斗中忍者普攻一下就可以获得2点怒气,集齐4点就能施放技能,当然,这也是全程自动。

吞卡升级吞卡升级

  玩家的主角卡牌从低级到高级稳步提升的设定,较为贴合动漫主题。进入游戏后获得角色卡牌按照绿、蓝、紫的颜色分为了不同品级,玩家需要卡牌强化、装备、觉醒、经络等不断培养卡牌属性,设定十分丰富,无论是哪种培养机制,都是较为简单直接,符合手游的短、平、快的特性,与同类游戏培养机制有异曲同工之处,所以玩家上手没有太大的难度。

多抽几次10连相信你也能获得多抽几次10连相信你也能获得

  本作相比其他同类卡牌游戏,最明显的变化在羁绊关系的设定上。同时声优的配音,以及角色的特点描绘让卡牌更加活灵活现,增强不少带入感。如果你是火影迷不妨尝试一下本作。

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