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车讯《征途》大数据:玩家战死数超二战100倍

发表于:2024-05-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月19日,巨人网络旗下客户端网游《征途》已经问世十年了,虽然游戏画面并不算华丽,但该游戏还是凭借给玩家发工资、自动寻路/打怪等创新功能笼络了不少玩家。 现在,官方公布了该游戏自运营之日起至今的大数据统计报告。 报告显示,《征途》最高同时在线人数达210万

巨人网络旗下客户端网游《征途》已经问世十年了,虽然游戏画面并不算华丽,但该游戏还是凭借“给玩家发工资”、“自动寻路/打怪”等创新功能笼络了不少玩家。

现在,官方公布了该游戏自运营之日起至今的大数据统计报告。

报告显示,《征途》最高同时在线人数达210万人,玩家在十年间国战中战死数达60亿次,相当于二战战死人数的100倍,平均每秒就有19个玩家“为国捐躯”;玩家创建的角色累积超过2.1亿,约等于10.5个北京常住人口;玩家累积游戏时间约为182万年;《征途》在网游行业首创的给玩家发工资制度,在十年间累积发放208亿两,根据虚拟道具平台台汇率折,合计价值31亿人民币,等同于一座北京鸟巢的造价。玩家在国战中消耗的药水瓶,相当于整个太湖湖水的容量。

目前,随着智能手机平台的兴起,《征途》也化身为手游与玩家见面。

官方消息称,《征途口袋版》自12月4日全渠道上线后24小时内便斩获975万元的玩家付费,并且正在向2亿元目标冲刺。

据介绍,手游版《征途 口袋版》是以《征途2S》端游为基础进行制作,画面和玩法在继承了系列前作的同时也针对手游特点进行了特别设计,可与PC端游一样实现百人同屏、千人国战。

《征途》大数据:玩家战死数超二战100倍

《征途》大数据:玩家战死数超二战100倍

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