《普拉姆的圣诞》评测:眩晕过圣诞?
正当小编忙得不亦乐乎的时候,老外正舒舒服服地过圣诞呢,这时候如果有哪个老外推出新作的话,起码可以说明他们是蛮勤奋的,《普拉姆的圣诞(Plump Xmas)》一看就知道与圣诞节相呼应,在这里我们要通过一种比较特殊的方式让普拉姆小球到达指定地点,当然也不要忘了吃掉那些美味的饼干。
本作独立游戏既视感浓浓,反观 Cristiano Bartel 出品的游戏也都是以清新休闲为主,目前《普拉姆的圣诞》有 26 道关卡,解锁方式很简单,要么直接掏钱,要么就攒齐足够的星星,不不不,应该说每一关都拿下三星满分,这个要求我肿么觉得有点对不起圣诞这个轻松的节日啊。
游戏开门见山就告诉你是来庆祝圣诞的,皑皑白雪、雪人、拐杖糖、铃铛、礼物、袜子什么的早就已经将整个画面装扮仔细,就差圣诞老人没有按时到场了,或许整个场景就是圣诞老人给出的礼物吧,普拉姆可以在其中任意走动,获取各种形状的饼干,至于其他礼物就别想太多了,作为一个矮穷圆的屌丝,有得吃已经不错了。
主角会从一个管道粗来,然后从另一个管道离开,但是你必须将场景中所有的饼干吃完才能打开通往下一关的道路,简直就是不得不吃的节奏啊。主角身形圆润,移动起来想必不会费太多心思,不过你要控制的不是小球本身,而是整个场景,通过划动操作来将场景旋转,以此来引导主角一步一步走向终点,其实这个玩法并不是第一次见了,但是相比传统的按键操控小球移动的玩法要更有趣一些。
既然是利用旋转来引导主角行动,那么基本的重力、惯性等物理原理还是少不了的,因此在旋转的快慢和角度上也都有一定的讲究,太过可能会掉入陷阱,太轻有可能拖慢整个闯关进程,就第一章节来说,拿到满分评价不算太难,就是部分关卡闹心而已。
主角本身是没有任何生存技能的,不过开发商还是给我们“施舍”了一些道具,比如无坚不摧的盔甲、能够让体积缩小的神秘道具等等,根据场景构建的不同,道具的出场都是命中注定的。除了静态陷阱之外,守卫什么的也不少,看来这些美味的饼干不是想吃就能吃的呀。
之前也已经提到本作唯一的内购就是关卡解锁,本来无可厚非的一件事情,但是利用完美成绩来作为解锁条件似乎不太人道,对于怎么也练不好技术的同学来说,要想继续下去的话花钱就不可避免。从玩法方面来说的话,并没有太多的新意,胜在画面比较讨喜,操作简单,鉴于上述的内购设定,满分 5 分的话给 3 分不能再多。
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