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前面不作死后面就不会死:《拒绝上班》

发表于:2024-05-05 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月05日,在如今的科幻电影当中,时间线是许多导演最喜欢拿来做文章的元素,尤其是那些号称“烧脑神作”的电影,要是不弄几个平行宇宙或者平行时间线之类的玩意都不好意思说自己是烧脑,反正最后看来影迷们对于此类非常拧巴的电影还是非常喜欢的。但是如果游戏当中采

  在如今的科幻电影当中,时间线是许多导演最喜欢拿来做文章的元素,尤其是那些号称“烧脑神作”的电影,要是不弄几个平行宇宙或者平行时间线之类的玩意都不好意思说自己是烧脑,反正最后看来影迷们对于此类非常拧巴的电影还是非常喜欢的。但是如果游戏当中采用了这样的设计那将会是什么样的一种情形呢?近日,一款名为《拒绝上班(Does not Commute)》的休闲游戏在苹果商店中上架,虽然时间线没有电影中的那么复杂,但是不得不说还是挺有新意的。

[iPhone/iPad]Does not Commute

评分:暂无应用大小:55.4 MB价格:免费
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  游戏的画面采用了写实风格的设计,游戏的场景设置在一个城市当中,与其他大多数城市一样,这里高楼林立,这里有树有草有河流,当然也少不了车来车往。此外开发商Mediocre AB还在游戏当中加入了昼夜系统以及天气系统,所以游戏当中玩家可以体验到白天黑夜,也可以体验到晴朗与暴雨天,在下雨天玩家甚至还可以听到雨水打在地上发出的声音,感官上还是比较真实的。

  游戏采用关卡的形式展开,在每个关卡当中场景是不一样的,而且要完成的任务数目以及时间的限制也是不一样的,在游戏当中玩家的任务只有一种,那就是帮助客户将他们的车辆驾驶到指定的地点,乍一看去游戏似乎难度并不大,但是真正上手之后才知道其实并没有那么简单。

  在刚开始时,场景中只有玩家一辆车,但是随着玩家完成的任务越来越多,当玩家执行之后任务的时候,在之前的任务中玩家所控制的车辆将会出现在场景中,换句话说,玩家每一次驾驶车辆的轨迹将会被记录,并在场景之后的任务当中不断出现,于是乎玩家就发现场景当中的车辆越来越多,如果两车相撞,玩家驾驶的车辆将会受损,行驶的速度也会大打折扣,别忘了,游戏当中还是有时间限制的。不过玩家可以通过拾取场景当中标记有数字的圆圈获得时间奖励,充值一下剩余时间,让通关的机会更大。

  在开始任务前,玩家将可以看到车辆的初始位置以及目的地,玩家还可以选择涡轮增压之类的道具进行辅助,不过这个是需要玩家达成一定的目标之后解锁的。而在驾驶过程当中在车辆前会有箭头指出目的地的方向。玩家仅需要点击屏幕左右两侧即可控制车辆向左右方向移动,游戏开始之后车辆将自动启动,玩家仅仅需要控制方向即可。

  游戏虽然说玩法比较单一,但是由于每一次玩家的驾驶轨迹都将被记录下来,如果玩家之前没有驾驶好,可能就会对之后任务的完成产生影响,你将会看到一辆车在街道上横冲直撞,其实那就是自己之前埋下的祸根,而且游戏当中的物理引擎做的也十分到位,两车相撞之后车辆会根据情况做出相应的反馈。随着游戏的进行,之后的关卡中场景的元素会越来越多,玩家甚至可以驾驶摩托车从河面上飞过,当然也有可能驾驶车辆一头撞进河里。游戏目前已经在苹果商店中免费上架,如果玩家不希望每次都从头开始游戏,可以花12元解锁游戏的记录点功能。

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