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【丸疯测】自由自在的狩猎毒枭《火线猎杀:野境》评测报导

发表于:2024-04-30 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年04月30日,《火线猎杀:野境》为Ubisoft于近期所推出的三人称射击作品,参与4人规模的“魅影小队”,在玻利维亚以瓦解贩毒集团“圣塔布兰卡”为目标来进行各种特殊任务。游戏主要为强调高自由度与广大的可探索世界,借由该两项特点打造出相当多样的游戏体验。而小编在《火线猎杀:野境》中也确实见识到了其广大世界的魅力,借着玻利维亚地理环境丰富的特性,搭配上日夜变化后确实带来了许多相当壮丽的景色,让驾驶多种载具来执行任务或是寻找资源的过程变得更为愉悦。壮观的地理环境搭配上日夜转换,带来了不少
  《火线猎杀:野境》为 Ubisoft 于近期所推出的三人称射击作品,参与 4 人规模的“魅影小队”,在玻利维亚以瓦解贩毒集团“圣塔布兰卡”为目标来进行各种特殊任务。游戏主要为强调高自由度与广大的可探索世界,借由该两项特点打造出相当多样的游戏体验。

  而小编在《火线猎杀:野境》中也确实见识到了其广大世界的魅力,借着玻利维亚地理环境丰富的特性,搭配上日夜变化后确实带来了许多相当壮丽的景色,让驾驶多种载具来执行任务或是寻找资源的过程变得更为愉悦。



壮观的地理环境搭配上日夜转换,带来了不少美景


圣塔布兰卡的首领们
  圣塔布兰卡在玻利维亚各处都有势力占据,且还与当地政府的联合军联手,因此在只有四人小队的状况下,只能透过采用特殊行动作战来逐步打击贩毒集团势力,找出并除去组织的关键人物来瓦解圣塔布兰卡。而游戏的设计让玩家必须除去底下的小毒贩,才能够逐步让各个部门的首领现身,再进一步拿下最终头目,“噩梦”。

借着各种打击圣塔布兰卡的作战来逐一除去圣塔布兰卡的毒贩和首领

  而在打击圣塔布兰卡的势力中,小编认为除了有赚取经验值和搜集物资作为动力外,逐一解锁各个首领的故事短片也是游玩该作的动力之一,在了解各个首领的名声由来和经历后,会让每一次的猎杀行动增添独特的体验,而每个首领之间的关系和互动也让游戏变得更为有趣。






首领还会掉落颇具特色的个人武器供玩家使用

高自由度且多变的猎杀行动
  在《火线猎杀:野境》中,主线与支线的任务目标大多都类似,多数都围绕在击杀、逮捕、劫车和破坏等等目标,但玩家有多种达成方式可采用。以小编其中一项任务为例,任务目标是逮捕贩毒集团的化学家,在第一次尝试中刚好碰上了夜晚,便采用了匿踪的玩法,拿下发电机让城镇陷入黑暗,借着夜视镜的优势带走科学家,然后因为糟糕的驾驶技术让车子卡死在石缝中,直接宣告任务失败(?)。




玩家可借由开发小队和个人技能来打造更多的任务执行方式




丰富的枪支和改造配件也能让玩家在执行任务时有更多的选择可考虑

  在夜晚的环境中会有部分的守卫在室内睡觉,而敌人警戒视野也较小,因此在透过破坏照明设备或是关闭发电机后,要执行暗杀或是匿踪任务就变得更为轻松。而在第二次的尝试中,小编决定埋伏在主要道路上,透过引发骚动来迫使目标恐慌并朝预定路线逃窜,直接强行逮捕至安全屋来完成任务。

  在上述的影片中便可看到小编在逃脱途中,意外遭遇正在巡逻的反抗军,让任务一度陷入几乎失败的处境。除了日夜要素之外,在游戏世界里巡逻的反抗军、政府军甚至是平民也会成为影响任务成功的要素之一。

每一次执行任务都,有可能因为在路上巡逻的反抗军或是敌军而成功或失败

  而平民虽然不具备枪支,但也可利用来完成任务,像是借由事故来引发平民交通堵塞,让计划劫持的补给车队因此被困在路上,提高劫持任务的成功概率。但平民有时候也会成为玩家的绊脚石,其粗暴的驾驶技术可能一个不小心就把玩家给辗了过去,或是直接闯入设置中的地雷区,直接踩上地雷把还在设立陷阱的小队炸飞。

  虽然任务的目标都差不多,但因为整个游戏世界的设定和魅影小队的能力,让每个任务都有多样的选择性和各种可能发生的突发状况,但小编觉得每一次的尝试都有些不一样的体验,让整个体验变得比较没那么单调。

虽然任务的目标都差不多,但因为整个游戏世界的设定,每一次的尝试都有些不一样的体验

单人与多人体验大不同
  《火线猎杀:野境》虽然提供了相当多的技能和道具来让玩家使用,但在单人游玩的体验中,AI 能够与玩家搭配的事项极为稀少,只能遵照开火、聚集于某处或是重整队伍等指令,无法分派他们驾驶载具,或是各自到特定的定点处埋伏,被敌人发现时也不会率先出手,得等到敌人开火射击时才会反击。

AI 队友的射击准度还不赖,但他们能够给予玩家的支援却极为稀少

  但只要转变成多人合作模式,就是完全不同的世界了。在多人模式下玩家可互相协调战术,有队友可在远处担任狙击手,就可以安心地潜入城镇偷取资讯。或是有队友已开着车或是直升机,给予火力掩护或是安全的逃脱选择。搭配上可能出现的人为失误,多人模式会让游戏体验变得多变且刺激。

在多人模式下,玩家可透过合作来更加有趣地达成任务


但也可能因个人失误而陷入危机


总结
  《火线猎杀:野境》在单人模式体验上有着 AI 设计缺陷的问题,让玩家在独自游玩时难以实行战术性的挑战方式,虽说游戏本身加入了多人合作模式来弥补该项缺陷,也带来了更加多变的游戏体验,但对于喜爱单人模式和战术指挥作战的玩家来说就稍嫌可惜了点。

  不过对于一般的玩家来说,游戏内有大量的可搜集枪支和配件,各个毒贩首领的故事背景内容和互动也算有趣,再加上游戏本身所打造的世界具备高山峻岭、荒凉沙漠和热带雨林等各种场景,带来了不少壮观的景色,在单人探索上的体验其实也不差。

  多人体验的部分则是带来了许多乐趣,合作可能导致任务完美达成,但也可能变成极为混乱失败经历,但不论是失败还是成功,带来的体验都是不错的,而未来开发团队也会加入 PVP 多人模式,想与其他人拼技术的玩家也可期待看看。


※《火线猎杀:野境》官方网站
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