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《无双☆群星大会串》制作人来台揭露游戏特色展示“织田信喵”实机游玩画面

发表于:2024-05-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,PlayStation4/PlayStationVita专用游戏《无双☆群星大会串》繁体中文版将于3月30日同步与日文版上市。制作人古泽正纪特地于今(16)日来台,介绍本作为了缔造一种祭典般的梦幻共演,而为游戏设计的的种种特色系统,并实机展出游戏内容。制作人古泽正纪《无双☆群星大会串》集结了来自光荣特库摩旗下《三国无双》、《炼金术士》、《无夜国度》各式各样作品的角色们一同登场的“无双”系列最新作品,继承“无双”系列一贯的爽快动作体验,并让所有角色有富有魅力的
  PlayStation 4 / PlayStation Vita 专用游戏《无双☆群星大会串》繁体中文版将于 3 月 30 日同步与日文版上市。制作人古泽正纪特地于今(16)日来台,介绍本作为了缔造一种祭典般的梦幻共演,而为游戏设计的的种种特色系统,并实机展出游戏内容。

制作人古泽正纪

  《无双☆群星大会串》集结了来自光荣特库摩旗下《三国无双》、《炼金术士》、《无夜国度》各式各样作品的角色们一同登场的“无双”系列最新作品,继承“无双”系列一贯的爽快动作体验,并让所有角色有富有魅力的动作呈现,并且让不同作品的角色能够有让人意外的互动为主要卖点。


  本作是系列作首度出现的自由剧情&分歧结局,在世界地图上展开的存在着能让故事推进的战斗以及能让角色成为伙伴的多种战役,让玩家根据自己喜好来自由选择攻略进度,随着玩家的选择也会对故事产生变化,制作人表示这是为了深入描写参加本次战斗的三十位主要角色们的全新魅力,同时增加游戏的丰富度,准备了十种以上的结局呈现给玩家。



  本作是一个全新世界,王使用三神器透过泉水的力量来施予大地恩惠,但先王驾崩后力量失去,原创角色“环”为了恢复泉水的力量,召唤了来自异世界的英雄。游戏中存在一个中立区域“圣域”可以看到许多角色有趣的互动。


  玩家在战场时是操作单一角色为主,但能携带四个队友进行支援,可以使用“英雄技能”让他们重现原作的技能以及精心改编的动作支援玩家,还有能获得极限爽快感的“无双狂热”时,四位队友会应援助威,也会在旁边帮忙战斗,是以往看不到的欢乐演出,呈现到“大会串”的感受。


  最后,制作人公开会随游戏发售同步推出包含丰富豪华特典的《无双☆群星大会串》特典版,除了游戏本体外外,还将附上以各作品角色大会串的 8 张特别绘制合作插图,以及开发中的角色、世界观设定和设定画等等内容的美术设定集。特别在原声带方面,收录了《真‧三国无双》、《战国无双》等系列作 100 首以上的名曲。并有角色们一同入浴的集合插图,以及校园行事历等特典。

   
  光荣特库摩表示, 3 月 30 日游戏正式推出之前,自本周起每周官方粉丝专页将会有一系列的作品倒数庆祝活动,会有各种别出心裁的企划内容呈现给玩家,有兴趣的玩家可以一同关注。


  在展示过后,制作人古泽正纪接受游戏基地及台湾媒体访问,为玩家揭露更多关于本作收录的要素,以下为专访整理:

Q:展示中的织田信喵是用织田信长的声音而非喵喵叫的原因?
A:在本作的原创设定就是男性的声音,虽然过去信喵有不同的声优来诠释。说话机会比较少的信喵,在客串任天堂作品《妖怪三国志》时,也是这样的呈现方式。

Q:织田信喵原先是 2D 角色,设计 3D人物动作有什么困难?会有其他的猫武将有机会加入游戏吗?
A:织田信喵是《信喵之野望》中很有人气的角色,确实从 2D 转 3D 模组不是很容易。我们也与《信喵之野望》制作团队共同沟通如何设计动作招式,这是一个非常愉快的过程,至于其他猫武将加入还没有预定,这次打造了一个很有趣的织田信喵无双武将,未来有动作游戏可能是个很好的想法。


Q:织田信喵会在本作中,跟光荣的织田信长碰面吗?
A:织田信长是历史游戏《信长之野望》及《战国无双》的人气角色,但打造动作游戏的同时,我们考虑到严肃角色并非适合这个祭典性的游戏,考量后才会选择了织田信喵,而既然有了织田信喵,就不需要织田信长了。


Q:如何从这些光荣旗下作品撷取作品有趣的设定要素或者是梗呢?
A:制作团队针对每个作品都有一个专属的负责人,让他们以喜爱该作品玩家、粉丝的角度去思索什么是期望看到的,有些东西不能用于对话呈现,但能透过对话的我们就会沟通原作团队加入游戏。





Q:本作“英雄狂热”的呈现,是原本就这样设计,还是说有其他的构想存在?
A:起初有尝试过各种各样的设计,也有想过由队友来呈现终结技,最终还是想加入新的表达演出。

Q:无双系列以往的都有的骑乘在本作中为何没有情报揭露?
A:收录的三十位角色中有些并不是这么适合骑乘的动作,会很大的违和感就没考虑,这比方就就像是《海贼无双》、《萨尔达无双》一样,采用角色移动速度在本作比较快的设计,而没座骑。

Q:多人要素在本作中为何没有情报揭露?
A:原先没有考虑单机分割画面的游玩方式,但若上市后玩家需求,可以考虑线上的多人游玩,但不会是单纯的连线,会在游戏上呈现其他的连线玩法像是对战格斗、竞赛。

Q:为何选《遥远时空》这种罗曼史作品加入作品,那《安琪莉可》跟《金色琴弦》没加入的原因?未来会以DLC或是二代推出呢?
A:日本本地的罗曼史玩家也有作品系列无双化呼声存在,因而本作的收录作品就是一个作法,而其中《遥远时空》原作就有与怨灵战斗的设定相当合适,而其他的没有。但也不会以 DLC 加入,也许可能在续作登场。

Q:本作有多重结局设定,请问第二轮以后的继承要素是?

A:除了队友以外,等级、友好度、英雄卡、继承,特殊对话,友好度等级五的特殊对话都会继承。

Q:无双系列的角色梦幻共演都通常有反派角色,本作当中有反派势力存在吗?

A:结论来说是有的,玩家在游戏中会发现线索与谜团,可以发现幕后黑手的存在,进而有一个真正的结局等待玩家。但还是希望玩家注重在英雄争战这个特色上,结局就反而不会是重点。

Q:先前店铺特典曝光让角色换装,游戏“变身服装”是可以被解锁的还是透过DLC?
A:除了原创以及非人角色以外,每个人都有至少一件变身服装,未来也会透过季票贩售。


Q:像是王元姬穿上霞的服装这样的选择,换装的搭配是怎么决定出来的?
A:换装的考量并不是单纯的交换,还是看造型合不合适,像是先前曝光的普拉芙特与米蕾妮亚都是露背装的服装,才适合交换。

Q:有传言说《仁王》如果延后发行,就会以 DLC 加入,是否有这样的规划?如果没威廉会是?
A:传闻是真的,我本人与《仁王》制作人有打过招呼,要是《仁王》延后毕业的话,就会延后推出威廉参战,但并不存在候补角色,就会是以 29 个角色发行,大家知道“欧普纳”吗?在日本的玩家相当喜爱这个角色才加入的,我们对于角色数字并没有相当执著。

Q:原订 3 月 2 日,但最后宣布延期发售的原因是?
A:作为开发团队,我们有内容没在期限内完成,像是角色的共斗感,英雄技能的连动处理,“英雄连击”这个特色在 3 月 2 日前是没有的,其他还有一些细节的调整要进行。

Q:有没有原本要作,最终没置入的角色,还有是否有制作续作的准备来设计这款?
A:没有半途而废的角色,我们事先考虑的相当周密并与原作团队沟通。至于续作是会有考量的,但不代表我们有作任何保留,挑选这些作品是挑选有活力的作品,但我们理解到还是有玩家抱怨没收录的遗珠之憾,作为开发团队也有时间压力与资源的问题,但可是没有任何保留在进行开发。

Q:之前网络预测活动中,玩家有提到一些版权作品,制作人觉得以光荣各家合作无双游戏版权的大会串的前提开发新作有可能吗?
A:这次是要展现光荣旗下作品的魅力与活力,我个人内心深处其实也想过这样的梦幻共演可能性,这款游戏限定光荣原创产品内,但个人来说,如果可以作业界作品的大会串让人相当开心以及荣幸,希望大家一起期待。

Q;本作下载扩充内容的制作方向是以角色为主还是故事剧情、新区域地图为主?
A:目前的计划是以服装为主,取决于玩家声音,我们会观察市场反应并且予以实现。


‘无双☆群星大会串(无双☆Stars)’特别活动第3弹
  台湾光荣特库摩宣布,两次活动【谁来大会串?】、【明星你 选谁!?】的得奖者与玩家所票选出的影片即将公开,敬请密切关注台湾光荣特库摩粉丝团。 第3弹活动由扮演多款光荣特库摩游戏角色的知名 Cosplayer 周荀(DenKa) 担任活动召集人,一同邀请曾经扮演过指定游戏系列角色的台湾地区Cosplayer,一起来分享扮相与对角色的热情。


  即日起到 29 日前、在台湾光荣特库摩facebook【Cosplayer大会串】活动贴文处,以留言方式Po上自己 Cosplay 指定游戏系列角色的照片并依指定格式留言,就有机会抽奖得到PS4‘无双☆群星大会串’特典版一套。

  即日起开始,在PS Store已经能够预购‘无双☆群星大会串’繁体中文下载版。因为能在开卖前事先下载本作,所以玩家不用在开卖日当天等待下载,就可 以直接游玩。


     在PS Store预约购买可以享有下载版限定的早期购买优惠,为一般售价的九折, 而且还有预约特典“米蕾妮亚专用的‘普拉芙妲’变身服装”。 此外,与实体版的初回特典一样,早期购入特典还有“王元姬专用的‘霞’变身服装” 以及一开始就能使用欧普纳的权利,请务必趁此机会预约购买。
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