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《星际大战:战场前线2》上市前遭Reddit玩家嘘爆美商艺电宣布降低角色解锁价格

发表于:2024-05-04 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月04日,美商艺电旗下科幻射击线上游戏《星际大战:战场前线2》将于本周发行,但游戏未上市前却因为游戏内微交易机制并在Reddit发言失当引爆玩家怒火,成为该网站有史以来被嘘爆最多次的官方发言,美商艺电因此也被迫改变游戏内相关物品定价。《星际大战:战场前线2》于日期举办抢先测试各项机制,包括多人战役、宇宙空战,以及这次有许多道具装备得透过游戏中的代币购买战利品箱才能解锁,让不少玩家认为这将会让游戏走向所谓的“PayToWin”机制并对游戏感到疑虑,而在玩家发现知名角色“天行
  美商艺电旗下科幻射击线上游戏 《星际大战:战场前线 2》将于本周发行,但游戏未上市前却因为游戏内微交易机制并在 Reddit 发言失当引爆玩家怒火,成为该网站有史以来被嘘爆最多次的官方发言,美商艺电因此也被迫改变游戏内相关物品定价。

  《星际大战:战场前线 2》于日期举办抢先测试各项机制,包括多人战役、宇宙空战,以及这次有许多道具装备得透过游戏中的代币购买战利品箱才能解锁,让不少玩家认为这将会让游戏走向所谓的“Pay To Win”机制并对游戏感到疑虑,而在玩家发现知名角色“天行者路克”及“达斯维德”都需要透过战利品箱所需的高额代币来解锁,开始引发极大的不满开端。

  有玩家在知名社群网站 Reddit 留言“认真的?我花了 80 美元结果拥有的是被锁住的达斯维德?”作为标题抒发不满,随即也许多玩家纷纷覆议。 EA 官方注意这则并且前来回复,不过以“该设计是为了提供解锁不同英雄时感到骄傲与成就感。”并追加解释解锁价格是透过公开测试中查看玩家的代币数量来决定,并会持续改变相关设定,确保玩家能透过游戏获得挑战与奖励。

  然而解释反而让玩家更愤怒,普遍认为了单机游戏的价格(80 美金/台币售价 1850 元)却还要花费额外成本才能使用心仪的角色。在前作《星际大战:战场前线》当中,达斯维德等知名角色是采用战场上随机生成,玩家可以抢夺代表角色的代币就会在场上出现。而这次玩家计算如果要靠时间累积解锁“达斯维德”的代币,至少要 40 小时才可达成。官方发言造成玩家一波怒灌,达成了该站有史以来最高纪录的负面评价。

        “达斯维德”在《星际大战》这样的高人气角色,却是在玩家面前设下重重门槛。这波怒火持续延烧,让美商艺电不得不做出回应公告,将所有知名角色的代币需求降低 75%,不过这也替还未发售的 《星际大战:战场前线 2》留下了负面宣传的纪录。

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