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“GoogleMap”API正式开放游戏开发者申请,并对应Unity游戏引擎使用

发表于:2024-05-25 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月25日,Google于3月15日正式宣布,将正式开放“GoogleMap”API给游戏开发者使用,使用者可透过官方联络表单填写来进行申请,并在自己的游戏里使用“GoogleMap”的API来进行开发使用。据官方表示,透过这次“GoogleMap”API的开放申请,游戏开发者们可借此将“GoogleMap”在现实世界超过200个以上国家所存在的3D建筑模组、道路、地标、公园等场景都实装在游戏里使用。而且除了可以实装使用上述内容之外,也将可以与Unit
  Google 于 3 月 15 日正式宣布,将正式开放“Google Map”API 给游戏开发者使用,使用者可透过官方联络表单填写来进行申请,并在自己的游戏里使用“Google Map”的 API 来进行开发使用。

  据官方表示,透过这次“Google Map”API 的开放申请,游戏开发者们可借此将“Google Map”在现实世界超过 200 个以上国家所存在的 3D 建筑模组、道路、地标、公园等场景都实装在游戏里使用。而且除了可以实装使用上述内容之外,也将可以与 Unity 等游戏开发引擎相结合,让玩家们来自订这些场景的颜色、外表质感与尺寸等设计。

  另外官方也宣布,本次开放的 API,还将会对应官方旗下 AR 扩增实境专用的 Android SDK 工具平台“ARCore”,让开发者们可以将以现实世界为基础的地图,与 AR 扩增实境相结合,开发出更具临场感的真实世界游戏体验。

  附带一提,目前市面上,已经有包括可以在现实世界一边移动一边击退僵尸的《The Walking Dead:Our World》、可以一边在城镇行走一边找出鬼魂收服的《Ghostbusters World(魔鬼克星:世界)》,以及可以找出恐龙收集使用的《侏罗纪世界 Jurassic World Alive》等三款“ARCore”对应游戏。

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