手机游戏巴士

【贪新鲜】PES2017短Game评:动作如行云流水

发表于:2024-05-18 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月18日,足球游戏大作《PES2017》于上星期举行了发布会,公布了发售日期为本周四的9月15日。但笔者昨日午饭时发现观塘广场已有“偷跑”出现,故抢先购买及为大家先作简单评价。

足球游戏大作《 PES 2017 》于上星期举行了发布会,会上除了请来两位负责粤语旁述配音的著名体育节目主播伍家谦及马启仁(Keyman)现身外,更重要的是公布了发售日期为本周四的 9 月 15 日。但笔者昨日午饭时发现观塘广场已有“偷跑”出现,故抢先购买及为大家先作简单评价:

游戏速度如行云流水

对于一个 PES 死忠粉丝来说,对于游戏的追求不断提高,其中之一的一定是游戏的流畅度。相对起另一个“打对台”的作品 FIFA 来说, PES 一定是较为“快速”,不论是球员的跑动、假动作的盘扭等等都是。但这一集的整体游戏速度显然比起前两代,即 PES 2015 及 2016 快得多⋯笔者以车路士( London FC )作测试,夏萨特( Hazard )及卫礼安( Willian )的动作完全快到无影。流畅得有点难以适应,玩家必需重习惯。另外一点的是,游戏的敏感度比起前作有所提高,而且更加真实。以盘扭为例,今集的假身在按下控制器后会更快呈现,令游戏的盘扭实时性更高,对于爱玩弄个人技术(又名独食 XD )的游戏玩家更能展现自己的操纵技巧。

粤语配音有亲切感

今集另一个令人期待的当然是粤语旁述的出现!两大体育主播 Keyman 与伍家谦的声音令笔者自此玩游戏时不用把电视较至静音~比赛中听到较为多的声音是伍家谦的旁述,包括传球时叫出球员名字或是射门多是由他负责。而 Keyman 则是较为“被动”,通常会在角球、罚球、进攻或防守(禁区范围时)听到他的旁述。整体而言,笔者对于这个组合及当中的旁述是满意的,当中一些很“港式”的足球术语如“挞Q”,“抄飞机”,“食左身位”等等都会不时听到,令游戏更“贴地”。但大家有一点必需留意的是,由于 PES 的系统关系,经常听到他们无原无故喊出球员名字,让人有点纳闷,但这不是他们的问题,是 PES 存在已久的一个死症。

AI 能力有所提升

所谓“无敌是最寂寞”,打得耐了便想挑战更高级,一如前作, PES 2017 “超级球星”( Super Star )是游戏最高难度。以往笔者都能平均一场 3-0 或 4-0 来结束这个难度的比赛,但昨晚一试之下,只能以 1-0 小胜巴塞。除了要适应游戏速度外,必须承认 AI 的难度有所上升。以传球为例, AI 可以很轻松地在传达的前一刻在玩家双脚中出脚截断传球。而且 AI 的反应亦比前作快得多,回防及多人包抄更快速令难度提高。再者, AI 的“飞铲”更加准绳,以往可以在带球时突然加速以搏 AI 侵犯“拎牌”,这一集似乎较难实行,在禁区亦然。

射门精确度提高

笔者自玩 PES 以来都一直有一个问题:何以在禁区外射门总是有一点偏差?时而命中时而“飞机”,但在禁区内就较少出现这个情况。这一集的 PES 就改善了这个问题。笔者昨日试了多次在禁区外起脚,都很多时会命中目标,而且较易做出“笠射”及“割草式”射门。但当然,承如上文提及, AI 难度提高,自然在禁区外起脚的机会也会相对较少或较易被阻拦。想要入波的话,笔者昨日成功率较高的方法就是传统的“底线传中”或是角球战术。

0