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30周年经典《洛克人11:命运的齿轮!》短评

发表于:2024-05-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月14日,事隔8年Capcom再次推出最新续作《洛克人11》。打破传统不再用位图为风格,而是使用以3D人物融合2D背景,加入“双齿轮”等要素带给玩家们耳目一新的感觉。

为庆贺《洛克人》系列迎接诞生 30 周年,事隔 8 年 Capcom 再次推出最新续作《洛克人  11 :命运的齿轮 !! 》。打破传统不再用位图为风格,而是使用以 3D 人物融合 2D 背景,加入“双齿轮”等要素带给玩家们耳目一新的感觉,你们又准备好挑战 8 大 Boss、再捉走威利博士未?

四大难度、满足所有玩家

《洛克人》系列向来给玩家第一印象就是“难”,迷宫中除了各样难缠的敌人外,绝大多数更会掉进尖刺陷阱及落穴中,种种关卡设计的恶意,令不小玩家无心再挑战游戏。而《洛克人 11 》为此将游戏分成四种不同难度,会按难度不同而在关卡配置和敌人攻击方式做出调整。在最低难度“新人”模式下,将会提供无限次复活,敌人的攻击模式较为单调,碰到尖刺或落穴等陷阱都不会即时死亡,令新手都乐在其中。自问高手就可以选择“超级英雄”难度,关卡中不但不会出现回复道具,敌人的动作变得更加难应付,于 BOSS 战中更会使出其他难度不会出现的招式。令《洛克人 11 》不论新手老手都相当关照。

双齿轮系统 动力 x 速度

《洛克人 11 》其中一项新要素就是“双齿轮系统”,红色的“动力齿轮”发动时,洛克人的攻击力会大幅上升,一些特殊武装更会因此产生变化,如爆破人武器配上“动力齿轮”使用的话,本来的小型榴弹更会变成巨型炸弹,做成超大爆风,掌握使用时机就可以轻松打败所有敌人;而蓝色的“速度齿轮”发动时,将使周遭时间流动变得缓慢,即使被千军万马包围、面对前方重重陷阱都好,趁齿轮发动时就利用其优点,慢慢思考怎样杀出一条血路。记得齿轮使用过度的话,会进入极长时间的冷却,所以玩家记得“见好就收”。而这两种能力于生命低下时更能够同时发动,于 BOSS 战中随时让你逆转情势。虽然十分强力,但同时发动结束后,会有不能连射及储气的副作用。

稳中求变

《洛克人》上一款游戏已经是 8 年前的事,玩家们总担心游戏事隔多年重出会被加盐加醋。而今次《 11 》于游戏上加入了大量新元素,但它们并没有大复改变游戏的本质,反而能衬托游戏的特点,维持系列一贯手感,如“双齿轮系统”、多难度设计等为这款游戏再添魅力。

游戏照旧要玩家打败 8 位身怀不同能力的 Boss ,路途充满各种会“爆粗”的迷宫配置,几经辛苦终于“再”次将威利博士改邪归正,这样的游戏流程虽然老土,但这个传统能够引起玩家们的共鸣。对有一定机龄的玩家来说,今次《洛克人 11 》绝对是一部成功作品,而对从未接触过这个系列的玩家,这款就是容易入口,让你容易理解《洛克人》到底是一款怎样的游戏。

主机平台: PS4 、 Xbox One 、 Switch 、 PC
游戏类型:动作
发售日期:已发售
游戏发行: Capcom
游戏售价: $228

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