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今日手游:倒霉蛋泰勒又回来啦《生命线:静夜》

发表于:2024-05-16 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,《生命线:静夜》是生命线系列游戏的第三部作品。严格来说这游戏的类型应该算是文字冒险类,但是横向对比一下又会发现生命线系列游戏与其他文字冒险类游戏的区别还是比较大的,事实上生命线系列游戏应该算是早期已经被galgame、动作冒险、图文冒险所淘汰的纯

 《生命线:静夜》是生命线系列游戏的第三部作品。严格来说这游戏的类型应该算是文字冒险类,但是横向对比一下又会发现生命线系列游戏与其他文字冒险类游戏的区别还是比较大的,事实上生命线系列游戏应该算是早期已经被galgame、动作冒险、图文冒险所淘汰的纯文字冒险类游戏,毕竟在这个信息高速化的时代已经很少有人能够静下心来去玩一个一句一句冒出来的文字又没什么其他东西当佐料的游戏了。

 

  如今的《生命线:静夜》可以说是剑走偏锋的异类,不过这款游戏吸引玩家的无疑是与主角对话时的临场感与等待主角回复时的焦虑以及对于未知选项的不安。本次的主角不再是二代那个魔法少女又回到初代我们宇宙中的泰勒那里,生命线一代结局泰勒带着还在救生舱里的重伤舰长成功获救,不过根据冒险游戏的主角搭乘的载具从来都没法正常运行的国际惯例,毫无疑问本次泰勒又惹上了新麻烦。

  游戏的玩法与前两作并么有什么本质上的区别,玩家依然需要在与泰勒的对话中帮他做决定,值得一提的是本次因为选择错误导致泰勒死亡的时候可以回到之前的选项重来,看样开发小组还是多少听取了玩家意见。另一方面既能说是又是也能说是劣势的就是生命线系列中惯有的等待了,游戏中只要泰勒说要去睡觉那就真的是去睡觉,几个小时没反应那是家常便饭,说是缩在一个地方发抖那就真是一时半会儿联系不上,玩家依旧只能看着屏幕干瞪眼。

  总的来说,《生命线:静夜》游戏玩法与前两作并没有什么差别,虽然加入了个地图但实际游戏过程中该等着还得等着,并没有什么实际的用处,比起游戏《生命线:静夜》更像是一本小说,只不过这本小说什么时候看并不取决于读者而是要看剧情发展速度。

  推荐游戏:《生命线:静夜》

  游戏类型:文字冒险

  适用平台:IOS

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