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惶恐不安!躲避洗牌大危机 发展手游产业链新分支

发表于:2024-05-07 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月07日,就在前两天,充斥在各个手游媒体网站关于手游行业大公司年底纷纷裁员的文章报道,引得业内人士惶恐不安。临近年末手游公司裁员调整等一系列行动,暴露行业利润回报效益低,投资者更是为此谨慎小心,处处观望。而针对这一寒冬大洗牌的情况,各类产业分析报道

就在前两天,充斥在各个手游媒体网站关于手游行业大公司年底纷纷裁员的文章报道,引得业内人士惶恐不安。临近年末手游公司裁员调整等一系列行动,暴露行业利润回报效益低,投资者更是为此谨慎小心,处处观望。而针对这一寒冬大洗牌的情况,各类产业分析报道也是层出不穷,有给手游CP提对策的,也有分析出现这一状况原因的;有说行业好的,也有说行业今后发展形势面临新一轮挑战。

图1发展手游产业链新分支

  俯瞰手游市场,从渠道到产品的转变

  不论哪个手游媒体都有对手游市场近几年的情况进行具体详细分析的文章,笔者根据市场这些详解剖析对近3年的手游市场进行了总结。

  1、2013年,手游发展快速上升的黄金时期,面对手游产品少而玩家市场庞大的情况,推产品是关键,手游发布渠道平台大受推崇,整个手游市场以“渠道为王”。

  2、2014年,手游发展趋于平缓,从13年的手游市场产品稀少到如今的泛滥,手游市场发生转变,开启产品为王时代,大厂进军手游市场退出的产品大幅度占领市场。

  3、2015年,手游发展空间逐渐减小,投资者地位进一步上升,对手游行业中小CP的要求越来越严苛,整个手游市场对游戏产品从市场定位、产品质量创意等各个方面进行综合考量。

  饶是如此,手游行业仍有着不可估量的前景,想在手游市场打出一片天地依旧有其可能性。总的一句话,今后手游行业发展方向应该是机遇与挑战并存的。

  找准市场定位点,发展产业链上新分支

  那么如何应对现阶段投资谨慎严苛,产品创意角逐激烈,大量市场份额为少数大厂巨头所占这些问题呢?在大方向不变,小方向更细分的情况下,有的公司开始往整体游戏产业链上的其他分支发展,一定程度上能优化手游产业市场。海外日本的世嘉飒美在意识到手游产业的开发中的问题后,他们的创始人在产业声明中表示,他们正在研发可以通过自助服务的方式帮助游戏开发者们管理市场营销、分析、客户管理、用户购买、本地化以及很多必要元素这些过程的系统。从手游今后发展看,以现阶段呈现出的一个差异化市场为切入点,像针对玩家社交所衍生的产品游戏猫这种第三方服务类社交平台,作为游戏产业链上的小分支,在找准自身在手游行业的定位点后,今后在手游行业的发展也将产生一石激起千层浪的效果。

图2拨云见日
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