东方写实骑砍 无法抗拒的代入 《虎豹骑》二测试玩
网龙旗下出品的大型PC骑砍游戏《虎豹骑》于8月19日开启二测,受到不少玩家和媒体的关注。
二测新推出了核心玩法攻坚战,即讨伐战下的一个子模式,玩家分为攻守双方,在城池内外相对作战。玩家率领士兵参与定军山攻防战,参战双方可使用各式攻城器械,亦可通过个人的武勇与指挥为打开战局,是冷兵器时代真正的攻城拔寨。攻击方目标为击杀守城方总大将,而守军则要在规定时间内阻止攻方。
攻坚战的地图看起来十分复杂
游戏对攻坚战细节与战术策略的设定颇为巧妙,令这种双方组队、集体配合攻/守的模式极大提升了竞技感。战役中双方的兵力皆是有限的,如何尽可能精确有效地使用有限兵力来消耗对方力量,直接考验着玩家的战术指挥水平。
攻坚战中有许多器械可供玩家使用
攻方使用冲车、投石机等攻城器械每破一道城门便可延长任务时间,守方则有抛石机和弩车攻击对方器械与人马,加上城池的高度优势,在城中以攻为守、坐等胜利,努力一把也并非难事。攻城进程中,地图上若干复活据点的争夺为游戏增加了可玩性。游戏也着重强调了同队玩家彼此之间的配合度,如攻方在冲击城门时,聚集在冲车旁的玩家越多,冲车的移动速度就越快(但冲车旁也是危险位置,易被守方用油罐什么的击杀就是了……)。
攻方使用的攻城冲车
《虎豹骑》中,玩家身为将士,既是一队兵士的指挥官,又是能直接冲杀的一线作战人员。攻坚战里,玩家更可切换到上帝视角,以便越过城门城墙阻隔,更有效地攻击,同时也不耽误作为战场上的一员,由沧海一粟的视角来感受战场的激烈与残酷。
投石车在攻坚战中至关重要
如果不相信,如上图
高水平的战争还原度和代入感向来是《虎豹骑》的一大卖点。作为传统名著,三国时代IP在国产游戏中的使用可谓数不胜数。而《虎豹骑》可以说较好地在人们耳熟能详的传统战争情节之中,成就了不传统的代入感。
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