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《功夫熊猫》评测 化繁为简的精良之作

发表于:2024-05-19 作者:网游编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,由东方梦工厂官方授权,网易游戏研发的ARPG手游《功夫熊猫》进行了限量内测。游戏继承了第一、第二两部动漫的剧情,塑造了一个憨态可掬的主角形象熊猫阿宝。除影音的良好表现外,本作最大的特色在于游戏的易武设定,一场战斗下玩家可以切换三把武器进行战斗

由东方梦工厂官方授权,网易游戏研发的ARPG手游《功夫熊猫》进行了限量内测。游戏继承了第一、第二两部动漫的剧情,塑造了一个憨态可掬的主角形象——熊猫阿宝。除影音的良好表现外,本作最大的特色在于游戏的“易武”设定,一场战斗下玩家可以切换三把武器进行战斗。本作十分适合喜爱自己动手操作的ARPG玩家,以及动漫粉丝进行体验。

  在说本作之前先讲一下名字问题,因为大饼之前也被《功夫熊猫续篇》和《功夫熊猫》搞混了。虽然《功夫熊猫续篇》在app store也受到不少玩家关注,但与本作完全是两款游戏,并非玩家猜测因为是安卓平台所以更换了名字的问题,应该算是手游三部曲中的第二部。

《功夫熊猫》手游截图
 
 
 

  亭台瓦舍、假山翠竹的主场景搭建,搭配朱红灯笼、龙、鲤装饰物等,较好的还原了动漫场景。猪、羊、兔子等拟人化动物角色建模,直接以动漫原型进行塑造,主角阿宝更是通过抖动的肚子、夸张的面部表情等细节凸显其憨态可掬的角色形象。战斗方面,游戏最大的亮点是镜头的合理改变,比如击飞、KO技等高空效果,镜头会从45度视角转变为俯视视角;而在BOSS释放某些技能的时候,画面会自动的合理调整视距。既全面展示了全3D画面效果,又能令玩家的视界感受更佳。

击飞后俯视特写镜头击飞后俯视特写镜头

  音效方面,官方邀请了《功夫熊猫》动漫国语版配音人员。游戏加入了很多语音提示,特别是新手章节,让玩家的代入感稳步提升。击碎、击打、施法等战斗声效,强弱分明,音色饱满协调,并没有杂乱之感。

战斗技能光效战斗技能光效

  《功夫熊猫》在战斗操作上采用了无锁定、无限闪避的设定,而且融入QTE绝杀设定。“易武”设定虽然是武器切换设定,但在战斗中却直接影响了玩家的技能操作。一场战斗下玩家可以装备3把不同武器,每把武器具有2个技能,算上附带切换武器时的攻击效果,等同于玩家共有8个可点击技能。相比多技能下滑动式的切换效果,“易武”更加简单直接。当然武器切换也是具有冷却时间的,需要玩家注意。

漫画式章节进程漫画式章节进程

  战斗方面,部分角色具有护甲效果,而破甲不再融入一招一式癜攻击之中,玩家只有积累一定伤害后,才能触发破甲,产生击退、击飞等效果,否则带有护甲的角色始终处于霸体状态。角色单一技能的动作设定复杂,硬直持续时间较长,相应削弱了无限闪避时效性。建议游戏提高闪避的打断优先级。“背击”效果虽然通过文字着重表现出来,但是在战斗体验上不够凸显,建议游戏提升背击的破甲数值,或是增加背击的伤害效果。

严苛的活动开启设定严苛的活动开启设定

  作为游戏的核心内容,武器的养成同《刀塔传奇》的卡牌养成相类似。6件道具升品,游戏币提升等级。不过武器的可选性较少,希望后续能够开放更多的武器选择。

  游戏除推图外,诸多活动内容的开放有较为严苛的限制,这一点与网易旗下的《乱斗西游》相仿。而推图的三星设定与游戏内容结合较为紧密,除了单纯数值、等级方面的需求外,也在操作、策略等方面加以强化。比如隐身查探不能被发现算1颗星,比如将敌人击落下水算1颗星等,无形中也增添了不少游戏内容。

三星通关条件趣味的三星通关条件

  《功夫熊猫》手游虽然依旧存有诸多熟悉的身影,但是却并未过于雷同。影音的精良制作给玩家带来很强烈的代入感,同时游戏的改进之处给玩家带来很多新鲜体验。

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