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独具创意的新游 《忍者披萨女孩》前瞻

发表于:2024-05-17 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月17日,来自澳大利亚的游戏开发商DisparityGames正在Kickstarter上为他们的新作《忍者披萨女孩》(NinjaPizzaGirl)展开众筹。看名字似乎是一款令人激动的格斗游戏,不过据开发者介绍,这款游戏的深层主题其实是关于自尊、青春期暴力和适应环境的勇气——哦,当然确

  来自澳大利亚的游戏开发商Disparity Games正在Kickstarter上为他们的新作《忍者披萨女孩》(Ninja Pizza Girl)展开众筹。看名字似乎是一款令人激动的格斗游戏,不过据开发者介绍,这款游戏的深层主题其实是关于自尊、青春期暴力和适应环境的勇气——哦,当然确实也有披萨饼和忍者。

  游戏的主角是个名叫Gemma的16岁少女,每天为自己父亲的披萨店送外卖。在这个充满了摩天大厦和大型财团的世界中,Gemma的家庭举步维艰。而对于Gemma来说,那些和她同龄的少年们更为可怕。

  《忍者披萨女孩》的灵感来自于两款经典横版平台游戏《镜之边缘》和《刺猬索尼克》。在这个快节奏的金属朋克风都市中,玩家需要控制Gemma在众多钢筋水泥场景中奔跑跳跃,如果Gemma在游戏过程中出现了失误,那么游戏会贴心地自动调整成难度较低的水平,让不擅长这类游戏的玩家也能顺利过关。但是当主角被同龄人欺辱和嘲笑的时候,她会受到更大的伤害,也更加难以顺利地完成将披萨成功送到目的地的任务。这大概就是制作者提到的“自尊”与“适应环境”的重点吧。

  另一个有意思的设定是,在Gemma受到多次他人的伤害或者一直无法顺利前进的时候,游戏画面是沉闷和黯淡的,灰色的场景如同主角的心情一般压抑。但是当她连续多次成功进行高难度动作之后,画面会逐渐变得鲜艳而富有生机,Gemma的穿行也更加轻快。在众筹页面上制作者提到,“这个世界有时光彩四射,有时只有拉长的孤独影子。但改变的不是世界,而是你自己。”更高水平的玩家还可以“不走寻常路”,发现新的通向终点的途径,使得游戏即使多次重玩也依然富有新鲜感。

  该作的众筹目标是35000美元,目前获得资金已经超过了半数。如果一切顺利,它将于明年3月份在iOS、安卓多平台推出。


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