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风格独特的Simogo新作《水手之梦》公布

发表于:2024-05-14 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月14日,瑞典工作室Simogo在国外独立游戏界一直享有大名,他们之前开发的《六号设备》(Device 6)和《漫漫旅途》(Year Walk)都获得了很高的评价。如今他们即将带来一个新游戏:《水手之梦》(The Sailor’s Dream)。 《水手之梦》将是一个不同以往的游戏,故事讲述的是

  瑞典工作室Simogo在国外独立游戏界一直享有大名,他们之前开发的《六号设备》(Device 6)和《漫漫旅途》(Year Walk)都获得了很高的评价。如今他们即将带来一个新游戏:《水手之梦》(The Sailor’s Dream)。

  《水手之梦》将是一个不同以往的游戏,故事讲述的是三颗心灵的渴求与呼唤将在壮丽却又严酷的大海上集合起来,带领玩家通过一段梦之旅程。按照Simogo自己的定义,这个游戏将是一个由文字、音乐、声响和画面组成的非线性的冒险游戏,在这个游戏中并不会设置通常意义的难度或者谜题。

  根据Simogo在《水手之梦》专题页上的介绍,这个游戏的创意是在过去数年的其他游戏的开发中慢慢培养起来的。他们将为《水手之梦》探索出一条全新而且独特的叙事方式,并且会在互动和引导上继承《六号设备》和《漫漫旅途》中的某些手段。

  不过这个游戏也不会是《六号设备》或者《漫漫旅途》风格的延续,不同于之前的悬疑惊悚的风格,而将会是一个更加温暖但是忧郁的故事。而且值得注意的是,这个游戏将不会设置传统意义上的任何谜题,这也是为什么Simogo说这个游戏是无挑战(Challenge-Free)的原因。但这并不意味着游戏不好玩,玩家也将会在游戏里有很多的可互动的元素。游戏很大程度上将会是非线性的,从不同的视角,用不同的方式慢慢将整个故事建构起来,玩家需要自己花时间去咀嚼这个游戏。

  在游戏中,玩家可以自由探索大海上的小岛,去发掘其中的故事,并且将事情的碎片拼合在一起最终了解整个故事的真相。这也只是游戏的一个部分,游戏的其余部分将并不是完全的非线性,不过这要等游戏发布之后玩家才能知道了。

  这个游戏的发布日期和价格仍然没有公布,如果玩家你喜欢他们之前的《六号设备》或者《漫漫旅途》,可以期待一下这个游戏。

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