游族网络自造IP《女神联盟》 再掀女神范
2014年ChinaJoy虽已落幕但余热未散,风头正盛的手游也逃不开IP的困扰,IP再次成为业内外关注的焦点。值得注意的是,游族网络的知名IP《女神联盟》也参展本届CJ,邀请国际巨星林志玲代言打造全新手游,揭示出游族网络自造顶级IP横扫文化产业的野心。
图1 游族网络林奇出席CDEC
游族网络董事长林奇在出席CDEC论坛时表示十分看好中国数字娱乐文化产业的前景,指出游族网络的大IP战略便是将游族网络的产业梦想具体化的过程。未来顶级IP将支撑起整个文化产业,基于IP的游戏研发与发行、影视动漫产业将远超我们现今的预估。
事实上,国内外存有大量玩家对“女神”题材游戏情有独钟,游族网络首款西方神话题材《女神联盟》2013年上线后便引起轰动效应,凭借游戏的影响力迅速转化为IP。当然“女神”题材并非《女神联盟》一款页游可垄断,近期同样主打女神元素的《大天使之剑》表现也十分抢眼。然而,游族网络显然并不想把《女神联盟》的IP影响力局限在页游领域,随后一系列动作拍摄网络剧、举办线下演唱会、连载漫画,以《女神联盟》IP做支撑在影视、娱乐、动漫领域进行商业化打造。
图2《女神联盟》手游
对此,游族网络董事长林奇表示,成功IP需经历长期运作才能达到一定的高度,像迪士尼这样知名的IP都是经历5-10年的发展逐步形成的。游族网络将通过大IP战略打造一系列经典IP,培养多形态商业模式生产不同形态的创意产品,形成全球知名品牌。其中,自造IP便是实现这一战略的前提,《女神联盟》便是游族网络长期打造的大IP,目前正进一步扩展至手游领域,邀请国民女神“林志玲”代言,打造最具女神范儿的手游。未来还将有《女神联盟》大电影、动画片等轻娱乐产品陆续上线,女神大IP还将持续向其他文化娱乐产业渗透。
谈到《女神联盟》手游研发方面,林奇表示在立项之初便发现做页游移植手游是行不通的。他觉得简单的复制为玩家带来的体验价值过低,无法满足用户需求,这会令产品未来十分困难。与其这样不如重新立项,对游戏体验、核心的玩法做一些创新的调整,针对这个IP打造全新的故事提供全新的游戏体验。
图3《女神联盟》手游
此外,林奇一直强调游族网络的大IP战略并非意图覆盖文化全产业链,而是要专注打造IP内容做支撑,在不同的领域内生产商业化产品。现阶段游族网络将在游戏与影视两个核心领域打造IP内容。事实上,游族网络今年4月推出的 U计划,便要筹备专项基金,20亿规模的基金结构中将针对优质IP、优秀游戏产品及影视等展开投资。
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