二度联手《智龙迷城》再遇《愤怒的小鸟》
在去年年底,GungHo曾经联合Rovio,在《智龙迷城》中推出《愤怒的小鸟》主题关卡,玩家在限定时间内可以进入关卡挑战一系列以《Angry Birds》角色为蓝本设计的敌人。而今年,他们再度联手,为玩家带来《愤怒的小鸟:史诗》版《智龙迷城》。
此次和Rovio的合作活动将于10月20日至11月2日的两周内展开,在此期间玩家可以挑战全新关卡,收集《愤怒的小鸟》主题角色。据介绍,为了弥补那些没能赶上上一次活动的玩家的遗憾,在活动期间,那些曾经出现过的经典的怒鸟形象也会悉数再现。除此之外,Rovio方面也围绕着《智龙迷城》做了一些文章,玩家可以从《愤怒的小鸟:史诗》中,找到一些独特的内容,比如提拉诺斯等专有角色。
为了维持《智龙迷城》的品牌价值,GungHo可谓花费了不少心思。本月初,他们曾经联合CAPCOM,配合《怪物猎人4G》的发售在《智龙迷城》中追加数个《怪物猎人4G》的关卡和大量新怪物。相对于《怪物猎人》系列的玩家人群,显然《愤怒的小鸟》的玩家人群与《智龙迷城》会产生更广的交叉。而且两款作品均保持了较长的生命周期,具有相当高的品牌价值,就此看来,GungHo与Rovio的合作可谓恰到好处。
对于国外移动游戏市场来说,产品之间的互动,以及不同领域产品之间的跨界互动时有发生。在不久前,Halfbrick推出了万圣节主题的《捉鬼敢死队》版《水果忍者》,将电影中的内容引入游戏,配合万圣节的氛围,营造出了一种怀念而又新颖的游戏体验,这也使这款游戏作品的生命周期再度延伸。
而反观国内,目前不同产品之间的跨界合作还处于相对简单的状态,游戏往往无法很好的把握作品的精髓,使得IP合作流于形式,为了合作而合作,反而很难给玩家,或是IP粉丝带来乐趣。在市场营销以及延伸产品生命周期的思路上,国内厂商仍需迎头赶上。
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