COC预言部落战将对部落深具影响
根据目前已公布数据的分析:
部落战是几乎所有部落所有成员都参加的活动(不排除部分数据太低的玩家会被系统直接忽略),而不是只优选一部分玩家参加部落战。
两个部落匹配是按双方的综合实力接近而匹配(什么叫综合实力?大本等级,防御塔等级,王的等级,墙的等级等等),所以可以排除田忌赛马(高本带低本拉低匹配虐菜上分)
部落分化的问题:
对于不热衷部落战的休闲部落影响不大,就是娱乐玩玩;
在喜欢打部落战的部落,以后这样的部落很少会再带大量的关系户小号,尽量不会带速本没成型的号,避免被田忌赛马...对部落战狂热的部落甚至会淘汰高本高防手残党,跟打匹配冲分队同理。
说到田忌赛马这个问题,如果在一个10本高防带着大量7、8本的部落里,搜到的部落战对手也会是类似结构的部落,对于高本高防的玩家来说,个人2场战斗保拿3星应该是问题不大,单场的奖励的稳拿的,个人的收益是可以保证的;但是因为各种不确定性,部落战的胜利是要团队的胜利,7、8、9本的混战慢慢就会演变成对个人硬件软件的各种考核....不单单是一目了然的防御方面的,还有兵种科技和进攻手法等等各种因素。最终将会催生部落收人将以同一级大本且指标接近为目标,或者以等级接近为衡量,减少各种误差从而提高部落战的胜率,将真正使部落“分化”。
特别指出一点:
会出现WOW小号战场类似的在低本(指的是6本或以下的,且易速成)徘徊的部落:喜欢虐菜的玩家练小号横扫低本(特别7本之前的,因为7本对龙无解,8本对野猪无解,就算防了野猪也防不了其他)。在同本的情况下,满防满墙会对低初升本形成碾压,特别是经验丰富的玩家在进攻手法和防御布阵都能碾压新人。
文章来源:游戏狗(编辑:angela)
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