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从动漫萌系手游火热说起:下个掘金市场

发表于:2024-05-15 作者:admin
编辑最后更新 2024年05月15日,首先要指出的是,所谓“萌”,是日本御宅族创造出来的一个词语概念,算是一个舶来品,并且对御宅族来说在语境上与“可爱い”(卡哇伊)也是有使用区别的,更多的是对于二次元美少女的一种描述。而在汉语言史上,“萌”字并没有被赋予过如今人们口口相传的概

  首先要指出的是,所谓“萌”,是日本御宅族创造出来的一个词语概念,算是一个舶来品,并且对御宅族来说在语境上与“可爱い”(卡哇伊)也是有使用区别的,更多的是对于二次元美少女的一种描述。而在汉语言史上,“萌”字并没有被赋予过如今人们口口相传的概念。如果从心理学角度分析,“萌”实际上是与“性”有千丝万缕的联系的。不过现在,在国内“萌”在内涵上似乎已经等同、甚至超过“可爱”二字。

  伴随着宅文化逐渐“占领”全球,萌属性满满的游戏作品也层出不穷,并且有不少从排名成绩来看也相当不俗,这其中以日本的萌系的游戏成熟度最高,在家用机和掌机上就有许多作品取得够不错的成绩。甚至还诞生出了例如ILLUSIon这样专门制作“H-GAME”的知名制作公司。

  这样的优势也延续到了手游,虽然苹果和谷歌的审核制度不允许出现H内容,但日本许多手游中,动漫萌系元素也常常被融入其中,少女卡(后)牌(宫)收集什么很常见。例如上半年在日本App Store上表现不俗,登上榜单前列的《剣と魔法のログレスいにしえの女神》《ケリ姟」イーツ》《ウチの姫さまがいちばんカワイイ》等等,融入养成和搜集元素,加上各种萌妹纸的加入,相比让宅男们欲罢不能。

  动漫萌系手游有多受欢迎?

  不妨举几个例子来说明问题一下动漫萌系游戏的受欢迎程度。例如前面提到的《ウチの姫さまがいちばんカワイイ》(我家公主最可爱),这是由CyberAgent研发的弹珠类RPG游戏。游戏上线一年后,总注册用户超过180万,日活超过28万,最高单日收入达到过1500万人民币。

  再如最近另一款很火的作品《梅露可物语》(メルクストーリア),这是由乐元素日本团队研发,随后登陆国内市场的作品,并且获得了苹果App Store的轮播图推荐。依据乐元素方面提供的数据,这款作品在日区下载量超过125万,在6月份的流水超过5亿日元,约合人民币3000万元。

  相比之下,国内目前对“萌系”游戏的挖掘还不算太深入。本土萌系游戏此前最成功的作品,当属米哈游网络推出的《崩坏学园》系列,实际上这款作品本质上模仿是2009年一款名为《Zombieville USA》的手游,但是画风和人设显然大幅改进走了日式风格,游戏通过bilibili的推广收获了大批死忠,笔者身边的一些死宅都表示“根本停不下来”,游戏也一度在畅销榜和付费榜上取得不俗的成绩。

  动漫萌系手游受众群体特征?目前国内还欠缺什么?

  据调查显示,ACG爱好者大约集中在10-25岁之间(真正的青少年群体),主要是学生为主,男女比例接近2:1,地域分布上以大中城市居多。分析认为,这个年龄阶段的人群处在性萌发时期,有明显的青春期特征:对美好纯洁事物容易抱有向往,比较理想化,因此容易被动漫、游戏中简单又单纯的剧情吸引。而随着年龄的继续增长(超过25岁),开始需要背负起生活、家庭等的负担,在现实环境的冲击下,可能就会逐步脱离ACG群体。

  在消费能力方面,据国内一份2013年《ACG爱好者匿名社会调查》显示,国内年开销在500-5000元的ACG爱好者占比约为50%,年消费在5000元以上的占比则超过11%。在消费领域上,最多的是漫画(38%),其次是游戏(17%)。也可以看出,对于ACG爱好者群体存在很大的挖掘空间,是一款具备掘金潜力的市场。

  应该做什么样的游戏?如何吸引他们?

  那么,应当做什么样的游戏来吸引宅男宅女们呢?笔者分析认为,可以从几个方面出发考虑:

  1)剧情简单且理想化(童话风格);例如《我家公主最可爱》就是讲述公主和王子对抗魔王的故事,《崩坏学园》就是打僵尸的故事。

  2)玩法简单易上手,细节一定要Q萌;例如《崩坏学园》的遥感射击,《我家公主最可爱》的弹珠玩法。

  3)收集元素、养成元素必不可少;人物角色一定要可爱,最好还能有养成元素,例如《我家公主最可爱》中对于公主的养成和进化。这方面将可能成为核心的付费来源。

  4)配音和台词。出色的声优加入能为游戏增色不少。

  5)推荐渠道投放到ACG粉丝集中的区域,例如bilibili,ACG相关贴吧、社区、论坛,以及通过ACG的意见领袖们进行宣传。

  不过,虽然游戏业目前在国内发展趋势良好,但国内ACG行业整体的发展已然比较滞后,主要体现在目前国内相关作品数量少、且质量平庸。因此,通过对日本萌属性作品的引进或将在未来成为潮流,包括前文提到的《我家公主最可爱》、《梅露可物语》的回归大陆等等。


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