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《铸剑》武将天赋特色曝光 打造全新网页战争领袖

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,新一代网页游戏全面升级,《铸剑》武将系统以全新的方式出现在游戏中,告别了以往传统网页游戏在武将设定上的一些弊端,开创了全新的武将系统。游戏的“武将官阶”是武将系统中的又一亮点。游戏中设置了由低到高一共35个官职,武将官职直接影响武将的带

新一代网页游戏全面升级,《铸剑》武将系统以全新的方式出现在游戏中,告别了以往传统网页游戏在武将设定上的一些弊端,开创了全新的武将系统。游戏的“武将官阶”是武将系统中的又一亮点。游戏中设置了由低到高一共35个官职,武将官职直接影响武将的带兵量。随着官阶的提升,武将所能带领的士兵人数上限相应增加。武将的官阶提升需要消耗玩家荣誉值,越高的官阶,提升时所需的荣誉值也越多。从此,武将告别了打怪升级的传统模式,进而更人性化的向玩家自由掌控靠拢,给了玩家更大的自由培养自己的武将。

三大天赋:

这在个世界里,每个武将都可以在三系列天赋中选择自己学习的主要方向,目前开放的三系天赋分别为:攻城、防守、野战。玩家招募的武将可以只专注于某一系的天赋学习,这样该武将则可成为某一方面独当一面的大将。

而如何选择武将的天赋,也是考验玩家的谋略的时刻,同时也给了玩家足够自由的空间自己发挥,不会限定那些武将只有哪些天赋。武将的天赋和发展,完全由玩家自己掌控。

攻城天赋:主要提升武将伤害、回避率和精力消耗,提高部队防御力,降低敌方陷阱、箭塔伤害力等。以攻代守,适合冲锋陷阵,攻取城池。

守城天赋:提升武将攻击力命中率,降低敌方武将伤害,增加己方部队防御力,降低敌方攻城技能伤害,习得守城技能落石等。全面防守,一夫当关万夫莫开。

野战天赋:提升武将和部队伤害和暴击率,以及暴击伤害。学会冲锋,施毒等野战技能。

出奇制胜,进退自如。

玄机密卷:

不单单如此,网页游戏《铸剑》的世界里,还散落着不少铭刻着武将天赋信息的卷轴。这些卷轴经历了长年累月的战火,早已是册不成册,卷不成卷。所谓寒冰不能断流水,上天总给任何一个人足够的机会,玩家只要拥有足够的合成材料,通过游戏中的合成系统,就能让武将们重新领会这些孤本残卷中所隐藏的玄机,让武将学习到新的技能。

铸传奇,千年战国;造英雄,十年砺剑!

更多精彩,尽在《铸剑》!!!

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