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霸者无悔6711《魔塔世界》最强对最强

发表于:2024-05-03 作者:
编辑最后更新 2024年05月03日,特别感谢 6711 的友情投稿   在6711《魔塔世界》里。分战士、猎人、法师三种职业。其主要特点是各自要跟着各自的主属性和主要特性走:战士攻高爆高猎人速高破高法师反控为主。大家千万不要偏离这个线路。因为这个游戏设计就跟传奇一样。没
特别感谢 6711 的友情投稿

  在6711《魔塔世界》里。分战士、猎人、法师三种职业。其主要特点是各自要跟着各自的主属性和主要特性走:战士攻高爆高猎人速高破高法师反控为主。大家千万不要偏离这个线路。因为这个游戏设计就跟传奇一样。没有别的加点方式。请大家谨记。可以说该游戏设计没有最强职业,只有最佳搭配:装备宠物的搭配。

各阶段属性详细分析:

a、自身属性(光身+没带宠物+没加技能) 自身力量=10+当前等级*5 自身敏捷=10+当前等级*3 自身智力=10+当前等级*2 自身攻击=10+(力量*5+敏捷*3+智力*2)*0.002 自身血量=力量*4+敏捷*2.4+智力*1.6 自身蓝量=力量*3+敏捷*1.8+智力*1.3 自身防御=0 自身伤免率=0 自身命中率=0 自身躲闪率=0 自身爆击率=0 自身破击率=0

b、装备属性(装备本身的分白色附加属性+蓝色附加属性) 装备属性(装备分白色附加和蓝色附加) 装备力量=装备所有蓝色附加力量之和 装备敏捷=装备所有蓝色附加敏捷之和 装备智力=装备所有蓝色附加智力之和 装备攻击=装备所有蓝色附加攻击之和 装备血量=装备所有蓝色附加血量之和+蓝色附加血量百分比*血量总和 装备蓝量=装备所有蓝色附加蓝量之和+蓝色附加血量百分比*蓝量总和

  “总和”解释: 体现在装备该装备之前的效果。比方说装备了宠物,那么装备头盔(装备1)的效果就是在装备了宠物之后的和为准,接下来装备胸甲(装备2),则要以装备上头盔(装备1)之后的和为准。

装备防御=装备所有(蓝色+白色)附加防御之和 装备伤免率=(0.05-装备防御*0.00002)*装备防御 装备命中率=装备所有附加命中值之和/10 装备躲闪率=装备所有附加躲闪值之和/10 装备爆击率=装备所有附加爆击值之和/10 装备破击率=装备所有附加破击值之和/10

c、 技能属性(请特别注意被动技能、光环技能、主动技能的差距) 技能属性 技能力量=自身力量*技能加成 技能敏捷=自身敏捷*技能加成 技能智力=自身智力*技能加成 技能攻击=攻击总和*技能加成 技能血量=血量总和*技能加成 技能蓝量=血量总和*技能加成 技能防御=防御总和*技能加成 (总和解释:同之上的总和解释,技能体现在装备完装备后的效果,装备该技能之前的效果) 技能伤免率=技能加成 技能命中率=技能加成 技能躲闪率=技能加成 技能爆击率=技能加成 技能破击率=技能加成

被动技能的附加效果是永久的,可以 直接在人物属性里看到效果(比如力量训练、猫之优雅、心智掌握等等) 光环技能的效果只有在和怪物战斗过程中才能看

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