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《人类?10000年前》引领网页微操年

发表于:2024-05-09 作者:
编辑最后更新 2024年05月09日,《人类?10000年前》主打操作的游戏风格,使众玩家眼前一亮,将新概念引入网页游戏当中也成为《人类?10000年前》制作团队开发的首要任务。 时下流行的页游大多以战争策略为主,而众多款游戏之中还未曾找到亮点。平庸的战斗风格成为了主流,更相互竞争的筹码往往

《人类?10000年前》主打操作的游戏风格,使众玩家眼前一亮,将新概念引入网页游戏当中也成为《人类?10000年前》制作团队开发的首要任务。

时下流行的页游大多以战争策略为主,而众多款游戏之中还未曾找到亮点。平庸的战斗风格成为了主流,更相互竞争的筹码往往仅限于画面的特色。《人类?10000年前》将颠覆这一历史,为玩家打造一款视觉享受、操作一流的网页游戏!

新颖战斗模式操作终极考验

《人类?10000年前》的操作模式采用了时下最为流行的即时战斗模式,玩家可以通过鼠标的点选操作控制单一或多个兵种协防作战。从而考验了玩家的操作技巧以及随机应变的能力。星际争霸、魔兽争霸等游戏的操作理念在该款游戏中体现的淋漓尽致,可谓是网页版的星际争霸!这也为高端游戏迷们奉献了一款惊世骇俗之作,让他们在页游领域也能找到属于自己的一席之地。

全新塔防模式免受离线侵害

往往页游玩家在离线状态下是最为痛苦的,不知道何时就会被其他玩家攻打、占领。而自己的兵种、阵型又不知道如何配比才会免除骚扰。《人类?10000年前》为您打造全新防御模式“塔防模式”!塔防模式也曾经应用并风靡于战斗类游戏,多种防御塔具有多种属性以及功能,玩家合理利用塔的位置、属性、有效范围可以摆出让进攻玩家寸步难行的坚实阵容。但事情总会有两面性,进攻玩家可以悉心研究对方塔防的破绽,利用兵种的属性、兵种的攻击范围等交叉优势突破这层层防线,可以说该模式大大增加了游戏的乐趣!而防御塔的摆放自由度颇高,完全可以媲美星际、魔兽中防御塔摆放的自由度,让玩家打造属于自己的纯真防御阵型!

《人类?10000年前》官方QQ交流群:74079825

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