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罗马共和国的崛起《凯撒之路》首次曝光

发表于:2024-05-07 作者:
编辑最后更新 2024年05月07日,《凯撒之路》是以现实中的罗马共和国崛起后的公元前100年前后为蓝本,设定的架空历史背景。建筑、军事都是以马略改革后的真实历史作为依据,虚构了一个共和国分裂、各行省割据,元老院名存实亡的动乱政治格局。用您们的智慧去建立您们的王国,重拾罗马帝国

《凯撒之路》是以现实中的罗马共和国崛起后的公元前100年前后为蓝本,设定的架空历史背景。建筑、军事都是以马略改革后的真实历史作为依据,虚构了一个共和国分裂、各行省割据,元老院名存实亡的动乱政治格局。用您们的智慧去建立您们的王国,重拾罗马帝国昔日的辉煌战绩文明,战争人类历史上最大的王国板块之一的帝国,用您的智慧去继承他们的辉煌。《凯撒之路》(Caesary)在175平台全球首服正式开放。在此为大家揭秘这款游戏的相关内容。

《凯撒之路》是一个以建设生产为基础,以战争为目的地策略性游戏。建筑在游戏中充当着展开各种生产、征兵、研究、交易等操作的前提条件。开始游戏后,系统会赋予玩家一个自己的城市,城市中有一个1级执政官邸、4种1级资源田和0级的城墙以及20块空地。在这些空地中玩家可以建造民房、研究所、神殿等12种建筑。游戏共有建筑种类18种。玩家可以依照自己的喜好和发展目标,侧重建造与升级的对应的建筑类型。

游戏主城

世界界面

世界界面二

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这款游戏中征服系统是非常特色的,征服系统是《凯撒之路》中全新的战斗模式,区别于普通的掠夺,让强者不再局限于官职最大只允许拥有10座城市的藩篱,杀伐争夺的游戏进程不再有止境;而后起者也获得了以暂时的蛰伏和进献获得生存的空间和时间,积蓄足够的实力后再跨入强者的领域。征服系统为广大玩家设立了一个尽显霸者风采的奋斗目标,激发玩家持续投入热情。

征服系统可以使玩家拥有附庸加成,并可在附庸城旗帜上方插上自己的旗帜,附庸城付出的是基本产量20%的资源(粮、木、石、铁四种)进献,和城市旗帜上方征服者的旗帜。

征服方式分为武力征服和外交征服两种不同的途径,虽然都是以强大的实力为保障,但武力征服伴随的是激烈的战争和无情的摧毁。和掠夺战以夺取资源为目的不同,征服战需要摧毁目标城市的城防设施和军队,最终达到驻军的目的。

征服者需要对目标城市进行连续地征服战。目标城市的民心降为0,且征服者在对其的征服战中获得了胜利,即为征服成功。除了武力征服外,玩家也可以通过外交方式获得附庸城,外交附庸总是由附庸方主动提出附庸申请,对方接受,则附庸关系成立。

战斗界面一

战斗界面二

献祭操作

这款游戏就给大家介绍这么多内容了,游戏在175平台的全球首服已经正式开放,喜欢这款游戏的朋友可以来体验一下。关于游戏的后续动态以及相关活动也将继续为大家进行报道,敬请关注。

《凯撒之路》游戏专区地址:/webgame/kszl/

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