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玩家感受度第一位《江湖传说》二测开启

发表于:2024-05-17 作者:
编辑最后更新 2024年05月17日,最纯正的武侠RPG网页游戏《江湖传说》自不删档内测以来,短时间内《江湖传说》便将“传统、武侠、中国”的概念深植众多玩家的心中,并以此影响着中国网页游戏行业的健康发展。《江湖传说》灵感来源于金庸大侠的传统武侠灌输,取材于江湖主角由小

最纯正的武侠RPG网页游戏《江湖传说》自不删档内测以来,短时间内《江湖传说》便将“传统、武侠、中国”的概念深植众多玩家的心中,并以此影响着中国网页游戏行业的健康发展。《江湖传说》灵感来源于金庸大侠的传统武侠灌输,取材于江湖主角由小虾变大侠的经典武侠套路,而游戏本身又原创了新的FLASH技术和新的RPG玩法,加入了豪华的元素,给玩家全新的玩法体验。它的经典之处在于不仅将经典题材原滋原味地搬上了网页游戏世界,更是真正将网页游戏带入了一个新的时代,这款游戏带给国内网页游戏界的思考正如它的火热度一般,自始至终都没有停止过。

《江湖传说》将于1月26日14:00时开启第三组革新版体验服。不断地增加玩法、修复BUG、提升用户体验,我们一直在努力,让我们先来看看革新版的内测,都革新了哪一些内容吧!

1、新增基本界面指南、分配属性点提示、每日玩法引导的悬浮提示按钮;

基本界面指南

每日玩法引导、属性点分配提示


2、新增新手玩家PK保护设置:新增狂暴、金身状态,更大程度地保护新手,防止江湖过分杀戮!

狂暴:刺杀成功后角色将获得状态,持续1分钟。该状态下,角色无法切换

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