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悬念《星际世界》之前瞻

发表于:2024-06-03 作者:
编辑最后更新 2024年06月03日,自《星际世界》公司内部测试伊始,笔者使尽浑身解数才联系到《星际前夕》的策划。这款网页游戏简直就是2010年的大作,游戏精美的画面与深厚的内涵完完全全的将我征服! 之前笔者曾发布了几篇悬念的新闻,以致于无数玩家对《星际世界》的内容产生了无尽的猜

自《星际世界》公司内部测试伊始,笔者使尽浑身解数才联系到《星际前夕》的策划。这款网页游戏简直就是2010年的大作,游戏精美的画面与深厚的内涵完完全全的将我征服!

之前笔者曾发布了几篇悬念的新闻,以致于无数玩家对《星际世界》的内容产生了无尽的猜测。笔者现在进一步的了解到《星际世界》的最新动向!


你的世界你做主,自由而人性化的建造

见过战争策略游戏可以这么玩的吗?建造位置没选好,操作起来不顺手,没关系,从此不再为建筑在不理想的位置而后悔!《星际世界》的建造建筑界面:可以自由摆放,完全自行移动。

别高兴的太早,不要以为建造起来完全随心所欲,其实建筑还是有小小的秘诀的。建造建筑如果想在城堡中摆放下较多的建筑,还得多多分析一下啦!因为每个建筑都需要占相应的建筑格,合理摆放建筑能够使城堡综合实力得到大大的提升。当你发现比别人多一个建筑那就意味着多驻扎100人口的兵种;比别人多一个兵营那就意味着能够比别人多一个征兵队列;比别人多一个佣兵实验室那就意味着能够比别人多一个科技研究队列……

只要你花费的心思,马上就能够得到显着的回报,这多么有快感的事,真是令人兴奋不已。很有意思,值得期待!

最后未免有些遗憾,当笔者兴趣大增的继续追问游戏的其他内容坏节时,策划却话锋一转,于是神秘继续涌上我心头。据笔者分析,相信还有其他更有意思的内容……

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