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《魔法风云》防守三十六计之关门捉贼

发表于:2024-05-08 作者:
编辑最后更新 2024年05月08日,《魔法风云》是由知名网页游戏公司昆仑在线2010年年初推出的战争策略网页游戏,游戏非常重视玩家之间的策略对抗,进攻与防守,占领与抢夺,每一个要素都力求给玩家带来一个更具有挑战、更具有策略性的竞技游戏。 策略自然离不开兵法,在《魔法风云》的游戏中可运

《魔法风云》是由知名网页游戏公司昆仑在线2010年年初推出的战争策略网页游戏,游戏非常重视玩家之间的策略对抗,进攻与防守,占领与抢夺,每一个要素都力求给玩家带来一个更具有挑战、更具有策略性的竞技游戏。

策略自然离不开兵法,在《魔法风云》的游戏中可运用的兵法可是数不胜数,只要用心,你就会发现很多对战的技巧,这些技巧仿佛让你真的置身于《魔法风云》的战场之中,在这亦幻亦真的魔法世界,上演一局惊天动地的智慧博弈。那么游戏中究竟都有哪些可用、实用的计策呢?下面我们就从防守方的角度,为大家展示一个经典的战役吧。

通常来说,面对强大的侵略者,防守方往往都比较被动,但是如果把握好时机,抓住对方的失误,就可以反败为胜,反客为主。如下图中的这位玩家,左下角显示敌人来袭。我们先来看看敌人派出了多少部队吧。一个18级英雄,3个0级英雄。而防守方却只有一个9级英雄、一个6级英雄和一个0级英雄,很显然硬碰硬是打不过对方的。

我们再来看一下进攻部队的到达时间吧。18级英雄需要20分钟到,而其他三个0级英雄要半小时才能到达。哈哈,这么一来,就有退敌之策了。《魔法风云》的游戏中有一个城门系统,城门打开时,城内的部队会自动与来犯之敌迎战,而城门关闭时则不会出战。这样我们可以先把城门关闭,等待对方18级英雄的到来,18级英雄到达之后,并未发生战斗而开始撤退,这时,马上将城门打开,防守方一个9级英雄、一个6级英雄和一个0级英雄,进攻方三个0级英雄,最后的胜负相信不用我说了吧?带满士兵,以逸待劳,哈哈,加上城墙和护城河给防守方带来的优势,想要全歼敌人简直易如反掌。

放过敌人主力,然后关门捉贼,相信对手受了这次惨败之后,再也不会轻易的攻击这位防守的玩家了。怎么样?这刺激的博弈是否让你心动呢?其实这只是游戏众多策略中的一个小例子,更多好玩的地方正等待着玩家自己去探索、去发现呢。

《魔法风云》:http://mf.kunlun.com用魔法摧毁这个世界,再用魔法重建它!

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