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蜗牛不“窝”牛 发展来源行动力

发表于:2024-05-28 作者:
编辑最后更新 2024年05月28日,2010年1月20日上午,2009年度中国游戏产业年会在大连隆重开幕。蜗牛公司总经理石海先生出席了本次年会。并发表了主题为“十年”的现场演讲。 作为中国数字娱乐产业最具影响力的行业会议,此次游戏产业年会,包括腾讯、盛大、完美时空、畅游、金

2010年1月20日上午,2009年度中国游戏产业年会在大连隆重开幕。蜗牛公司总经理石海先生出席了本次年会。并发表了主题为“十年”的现场演讲。

作为中国数字娱乐产业最具影响力的行业会议,此次游戏产业年会,包括腾讯、盛大、完美时空、畅游、金山、巨人和蜗牛在内的百余家企业老总齐聚大连,共同探讨中国游戏产业未来发展走向。在2009年全球金融危机的大背景下,中国游戏产业逆市成长,成为少有的几个受金融危机影响较少的行业。

今年的年会提出了“新十年、新责任、新跨越”的主题。会上,包括蜗牛总经理石海先生等行业领军人物竞相登台,发表游戏主张,并围绕游戏产业十年发展的得失、2010年游戏市场格局的变化、未来十年中国游戏产业的发展趋势等问题进行高峰对话和交流。此次年会,将会对今后的行业发展产生深远影响。


蜗牛总经理石海登台后,就行业、公司的十年发展,进行了观点独到的阐述。

两个阶段、三种创新、四类公司

网游行业的十年创新,可以总结为“两个阶段,三种创新,四类公司”。

二个阶段

2000-2004这五年,可以说是上半场,此时的企业朦朦胧胧,各忙各的,基本属于改革开放初期,都或多或少的怀有英雄主义的互联网情节,用现在的话说就是属于信仰驱动。到了2005-2009 后五年,就相应的是下半场,这个五年就属于短兵相见的五年。企业们完全放开了,市场格局也是在这个五年基本确定。

三种创新

第一种创新是商业模式的创新,最典型例如时间收费变道具收费,俗称就是收费变免费;第二种是产品类型的创新,包括了极其丰富的内容,如RPG、休闲、开房间、回合、横版等等。第三种称为产品技术创新,网游从文字到2D、 2.5D、3D,再到flash网页技术等等。

所有的创新几乎都推动了这个行业的发展。

四类公司

第一类是抓住机会获得爆发式成功的公司。这也是网游行业为什么成为互联网最赚钱行业的原因。第二类是像蜗牛这种一点一点成长起来的公司,谈不上茁壮,但也健康。第三类就是野火烧不尽,春风吹又生的新兴公司,这类公司非常有活力,且为行业带来了新的气象。最后一类就是已经消失的字号和正在消失的字号,当然,第四类公司对行业的贡献也同样是非常大的。


一个梦想,四年探索,十年坚持

蜗牛,成立于2000年,和早期的很多公司一样,希望做中国乃至世界最好的游戏,怀揣着一个大大的梦想进入这个行业。以缔造“最好的虚拟世界”作为发展目标,并一直致力于游戏产品的精品化之路。

从2000开始的前四年,在国内2D网游处于主流的背景下,执着的蜗牛选择了3D虚拟,并坚持对虚拟世界的艺术追求,对角色拟真的极致追求。4年的默默研发,直至2004年,自主开发中国本土企业的首款3D 网游——《航海世纪》。一经推出,便以浩瀚精彩的航海虚拟世界一鸣惊人。在成为中国第一款返销韩国的网络游戏的同时,更在全球20多个国家和地区运营并受到好评。

随后,蜗牛推出了机器人题材的《机甲世纪》,虽然未取得预期的市场成果,但为中国文化产品在机器人题材上填补了空白,也正凭借此创新,游戏仍然得到了相当数量受众玩家的喜爱。2007年,蜗牛开发了音乐舞蹈为主题的社区型网游《舞街区》,一经推出,便凭借超越纯舞蹈范畴的3D音乐娱乐互动社区体验,获得了市场极大的反响。

当然,蜗牛也会去做一些主流的产品,比如《天子》这款游戏。当时,在各网游公司飞速前进的时候,很多老员工都主张模仿别人成功的产品,所以,蜗牛开发了《天子》,前后只用了6个月就进入了CB,整个过程的感受,就是模仿终究比创新容易,相对舒服。

但经过这个产品,骨子里还是不愿重复自己和他人的蜗牛统一了思想:蜗牛会去做一些主流的产品,但绝对不会只为了商业去改变自己。

与此同时,蜗牛也开始与海外网页游戏厂商洽谈合作。2008年,蜗牛进军网页游戏市场,并在2009推出自己开发的第二代网页游戏开山之作《英雄之城》,一款集战争策略、角色扮演和模拟经营多种流行玩法为一体的网页游戏。游戏中的魔幻世界背景空前庞大,涉及人类、精灵、亡灵和野蛮人四大经典种族,一经推出就获得了很大的市场成功,并在当年荣获素有“游戏界奥斯卡”之称的金翎奖“玩家最喜爱WEBGAME奖项”。

做网页游戏对于蜗牛而言是非常合适的,因为蜗牛有着澎湃的创意冲动,而网页游戏相对开发成本少,周期短,类型空间大,所以蜗牛现在基本的开发策略就是每年一款3D大作,数款网页游戏产品。

身为一家看重思考,以创新闻名的知名3D网游研发公司,经过这个十年,蜗牛已经非常清楚自己的成功道路是什么,也会继续踏实执着的追寻自己的梦想。蜗牛心中的这个梦想在好的时候让我们更加坚定,在困难的时候就像黑暗中的明灯照亮蜗牛前行的道路。同时经过这个十年,蜗牛也已经成为这个行业的中坚力量,成为海外拓展的先锋和推手。

十年历程,白马过隙。正如同企业标志的螺旋造型,蜗牛的发展,有挫折,也有成果,但对虚拟世界的创新,对梦想的创新与执着,蜗牛从未停息。新的十年,蜗牛将继续为创新梦想前行,无论是产品研发,还是运营推广,都将延续创新不止的烙印,并逐渐实现我们对“虚拟世界”缔造目标的承诺。

响应号召,以创新带动行业发展

此次年会提出了“新十年、新责任、新跨越”的主题,蜗牛是非常赞同政府、企业、媒体等行业各方对创新的鼓励和支持的。蜗牛也将继续以创新行动力为梦想前行,无论是产品研发,还是运营推广,都将坚持创新不止的烙印,通过创新和差异化,更好的满足喜欢差异性玩法的玩家。并逐渐实现我们对“虚拟世界”缔造目标的承诺。同时,蜗牛也将以充分的行业使命感和社会责任感,为行业的未来发展提供一方力量。

蜗牛相信,所有行业同仁都是真诚的相信行业的明天会更好。同时,我们也希望在未来能与更多的业内同行合作,在新的十年里继续伴随行业健康成长,并为我们身处的行业骄傲。

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