Game2《三十六计》另类盘点 武将绝技独领风骚
以网页游戏《三十六计》如今在战争策略页游中的领先地位,都是源于他对中国历史的深度剖析外加在此基础上的自身独创所成就而来。游戏中的每一个环节都具有独到创新。除了真实还原的大规模“国家战争”、模拟真实的“国家政权管理系统”、巾帼不让须眉的美女军团“孟姜女”及各个身怀绝技的“传奇武将”,都是《三十六计》被玩家津津乐道的专属特色。
说到《三十六计》中的庞大武将体系,更是完全被烙上了webgame《三十六计》的印记。只有在《三十六计》,每个英雄除了各自不同的属性外,还具备了他们的独门绝招。这些招数根据每个英雄的侧重与擅长的不同,在不同领域发挥着它们不可替代的威力。
那么,既然在《三十六计》中拥有着众多的精兵强将,多达几十种的武将技能让玩家看花了眼,不如就让我们对这些技能做一个大盘点,看看在《三十六计》的不同战役中,谁更受欢迎呢?
第一名、魅惑。当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。
魅惑,既然能在众多强大技能中坐上头把交椅的位置,想必一定是那神一般存在的无损闪避。在加点时候重点照顾智力,那么可以完克武力英雄,强吃智力英雄。真是人见人怕,鬼见鬼愁啊。
第二名、狙击。每1级弓兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时弓兵单位对敌2%的额外伤害。
攻击就是最好的防守。狙击就是一个纯武力、高暴高伤害的进攻型技能,每级提高百分之三至百分之六的伤害加成,实为武力英雄首选。加上弓兵专属特长,相性增长更快,成型更容易,弓箭兵远程攻击,还在兵种上对骑兵克制,自然附加优势比同类的其他两个技能略强。
第三名、狂热、突击。
狂热:每1级步兵相性提升10%的步兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时步兵单位对敌2%的额外伤害
突击:每1级骑兵相性提升10%的弓兵单位攻击爆发几率,每1点英雄武力提升爆发时骑兵单位对敌2%的额外伤害。
附加效果与狙击类似,只是兵种专长不同。技能优势就不多做累述。
盘点了英雄技能的前三名,不知和大家心目中的排名是否相符呢?其实,在《三十六计》每个传奇英雄的背后,都有着他们显赫的背景故事,而他们的绝技也正是他们传奇经历的再现,这也正是其他同类游戏所不具备的。《三十六计》在市场呼声一片大好之下,还将本着不断摸索创新的理念,为玩家提供更多的精致体验与服务,喜欢《三十六计》的朋友就快来尝鲜吧。
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