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《神话风云》首次技术封测报告

发表于:2024-05-02 作者:
编辑最后更新 2024年05月02日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 《神话风云》是新年首部神话题材的3D巨作,其2010年1月6日首次技术封测的开启,带给广大玩家一次刺激而唯美的上古华夏之旅,也引起了各个公会精彩的游戏PK和游戏测评。现在选取以作战极其骁勇著称
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

《神话风云》是新年首部神话题材的3D巨作,其2010年1月6日首次技术封测的开启,带给广大玩家一次刺激而唯美的上古华夏之旅,也引起了各个公会精彩的游戏PK和游戏测评。现在选取以作战极其骁勇著称的[DOD不死血战]公会的游戏测评,供大家欣赏,希望广大玩家以此为参考踊跃发表对游戏的看法和建议。 [DOD不死血战]公会地址:http://bbs.zgdod.com/index.php

  【游戏基本信息】

  游戏名称:《神话风云》   游戏类型:角色扮演   游戏特色:神话网游   游戏制作公司:武神世纪   运营公司:武神世纪   游戏网站:http://sh.wushen.com/

  游戏背景:据上古传说记载,在战皇殿、万邪墓、狂魔谷、飘渺崖、青云峰五大部族占据天下的年代,由于五大部族势力之间的相互制约,天下本是安定太平的。邪恶的“暗宗”与“血宗”却通过偷窃五族宝物的方式,突破千年封印向五大部族之一的皇族发起了袭击,虽然邪恶的力量最终被五大部族联手击溃,但得胜后返回各自领地的五族族众却发现,领地内已经邪灵丛生,原本善良的生灵变得嗜血好杀,犹如恶魔,邪恶的力量一夜之间充斥了天下,一场正义与邪恶、部族与邪宗之间的较量即将展开……

  【游戏配置】

  CPU :奔腾IV 2.4G以上   内存:1G   显卡:GeForce 6200系列以上或相同档次显卡   硬盘:4GB以上

  【推荐配置】   CPU :奔腾Core 2 Duo E2100   内存:2GB   显卡:GeForce 6200系列以上或相同档次显卡   硬盘:4GB

  【测试配置】

  CPU:2.93GHz   内存:2G   显卡:NVIDIA GeForce G100   硬盘:320G

  《神话风云》是由北京武神世纪网络技术有限公司(以下简称武神世纪)集合国内顶尖制作团队倾力研发的2010年开山大作。武神世纪表示,在过去的数年中,制作团队一直埋头自主研发游戏引擎,而在2010年1月6日首测正式开启的《神话风云》中,玩家将领略到该引擎呈现的上古神话传说中仙风道骨的神妙境界。所以对于国产神话类题材游戏爱好者而言是个不错的选择。

  《神话风云》一月六日首测,官方论坛一月四日才开放,资料站更是在开测的下午两点钟左右才开放,不知道是为了故意制造神秘还是官方的内部原因,公布的所有游戏资料也仅仅是五大门派的介绍、几张截图、几个视频,让我们玩家期待和焦急交加!不过针对官方公布出来的几大门派,可以推测出《神话风云》的职业大概是青云峰相当于法师 , 狂魔谷相当于战士 ,万邪墓相当于刺客, 战皇殿相当于剑客, 飘渺崖相当于医生!

  【游戏界面】

  进入游戏后,首先映入眼帘的是奔腾而下的瀑布,光亮耀眼的彩虹,还有那飞翔的仙鹤。让人感觉到一种动静交加的唯美!加之岩石下方惟妙惟肖的动态草藤,立刻让人有种想进入的感觉。可以说武神世纪对于此界面确实费了很大心思!此次首测,官方只开放了一个双线服务器,预计开测那天会很火爆很卡!唯一遗憾的有两点,一是没有背景音乐,二是登录窗口不能复制账号和密码。 【游戏画面】

  众所周知,《神话风云》以上古华夏神话为题材。据武神世纪官方透露,在研发过程中,他们曾沉心研究数百个神话故事的背景,因此游戏拥有宏大的游戏背景及丰富的世界体系。为保证美术品质以秉承中国文化精粹,研发人员甚至“不惜推翻、放弃已有的很多素材资源进行改造优化”。

  【客户端服务器】

  1月6日晚上8点整,官方准时开放了唯一的服务器“星云天空”,本公会进驻人员六十余 2000 人,挤进去的只有寥寥数人而已。登陆后人爆满,而且点不到NPC,虽然按F12隐藏了,但是NPC仍然无法显示!服务器一直处于拥挤状态,做主线任务采集含羞草时略有一些卡,一手鼠标,一手回车,持续摁了十分钟有余,显示的却是“系统繁忙”,我不由得有些焦躁。九点四十分时,服务器突然重启,并且无法登陆。官方论坛即刻便发出公告,因为同一时间登陆人数过多,超出服务器上限,因此进行紧急维护。将近一小时之后,服务器终于顺利开启,我们玩家都舒了一口气。

  【第一映像】

  《神话风云》画面精致唯美,人物造型生动,装备相当华丽。就连新手级的武器也是闪闪发光的。整个界面给人一种古韵味十足而又轻灵飘逸的感觉。美中不足的是某些地方略有不够细腻,但凭心而论,这在国产游戏的美工制作方面还是出类拔萃的。玩过《天龙八部》的朋友可能会感觉这两个游戏有些相像。

   【游戏系统】

  操作系统:《神话风云》的操作系统属于主流,键盘加鼠标,W/A/S/D空格跳跃!鼠标左键直接点击怪物攻击,右键选择怪然后按技能。上手较为简单。   角色系统:这个游戏的角色属性主要有力量、智力、体质、定力、身法,也是通过等级的提升来加潜能!职业的不同加的属性也不同。里面有善恶值、杀气值、劫漕次数、门派贡献度、帮派贡献度、剧情贡献度等。   装备系统:《神话风云》中的装备在野外打怪得到的装备一般需要鉴定,而且修理装备的次数也是有限的。   要换套装的话就要收集天赐珠了!

聊天系统:游戏聊天频道十分丰富,分为帮派频道、队伍频道,世界频道,门派频道、附近频道,还可以自建频道。但是聊天窗口中不能右键选择人物进行组队等功能,这是唯一不太完善的地方,希望官方以后可以改进。   组队系统:右键直接点击玩家邀请组队或者申请入队,接受邀请和申请的操作都必须在下面组队图标中进行操作! 任务系统:任务系统分为主线任务、场景任务、门派任务、活动任务、帮派任务。任务(L)里面分"已接任务"和"可接任务"两部分!等级达到十级就必须手动升级,每个接取任务都需要级别的限制,如果半途没任务了记得要手动升级!游戏新手任务相对比较简单,但是故事情节还是很丰富的。在三十以下全是任务升级,也不需要额外的控制,按照自动寻路完成任务就行,升级比较轻松。但是遇到打任务BOSS时可能会因为人多怪少会耽误时间,建议组队,关注组队图标!

  十级以后可以做场景任务;十五级以后可以做门派任务,每日可做十轮到二十轮的门派任务,不但经验很高而且还有很高的金钱奖励和门派贡献,并且有一定几率在交任务时得到宝石和普通珍兽还原丹;二十级以后便可组队参加星云天宫活动。

  自动寻径系统:《神话风云》的自动寻径设计不错,点击寻径目标就可快速到达。寻找的NPC、怪物以及其他任务相关的都有提示。个人认为游戏细节方面需要完善,寻径路线有些单一。

PK模式:分为和平模式、善恶模式、个人混战、帮会同盟混战。

  帮派系统:等级达到三十级,身上有五十金的就可申请建立帮派,一级帮派可以容纳三十五人;等级达到十五级可以申请入帮派,入帮得去洛阳东驿旁边的帮派管理员那里申请。

  【游戏职业】

  《神话风云》分为五个门派:新手第一次进入游戏是没有门派的,只要按照主线任务等级达到了十级就可以申请加入门派.。加入门派可获得门派坐骑,每个门派的坐骑差异很大,但是都相当华丽逼真。小编我选的青云峰的是一只孔雀,遗憾的是骑着坐骑不能战斗(这又让小编我想到了天龙八部,嘿嘿)。

  战皇殿──身披金盔银甲,耀眼的兵器、华丽的外表以及强壮的体魄使战皇殿成为五大门派中一马当先的勇士,此职业将单短类武器发挥到了极致,可远攻亦可近攻。坐骑:天马

  狂魔谷──强大的外功让狂魔谷弟子成为刚猛无匹的战士,凌历威猛的攻击,让敌人胆战心惊。狂魔谷将枪棒类武器发挥到了极点,一般为肉盾。坐骑:恐兽

飘渺崖──拥有超强的治愈能力,炼丹制药的本领更是无人能及,普度天下的仁心医德令飘渺崖弟子成为最受队友欢迎的职业。此门派使用仙气类武器。坐骑:梅花鹿

  万邪墓──独具一格的玄术妙法,集天地灵气为一身的万邪墓弟子,采用万物灵华为已用,飘逸的身法和隐遁技巧独步天下,高闪避和敏捷的双管齐下,使得其门派的双短类武器威力更加惊人。坐骑:银狼

  青云峰──拥有强大的远距离破坏力,精通八卦玄冥之术,奇特的法宝随身飘浮,是仙风道骨的神仙门派。青云峰使用法宝类武器。坐骑:孔雀

  职业技能:游戏技能分为普通技能和门派技能,门派技能需达到十级加入门派才能获得。每升一级就可以去门派提升门派心法,提升门派心法需要一定金钱和经验。

  生活技能:学习和升级生活技能需要耗费一定经验和金钱。   烹饪技能:此技能从建立人物之初就有。

  采矿技能:需等级二十级以上才能学习。

  锻造技能:等级需求三十级。

  裁缝技能:等级需求二十级。

  工艺技能:等级需求二十五级。

  采药技能:等级需求二十级。

 制药技能:等级需求三十级。

【珍兽系统】等级大于十五级可以去珍兽岛捕捉珍兽,珍兽坊可以买到珍兽所需要的任何道具!

   珍兽分雌性和雄性;资质分外攻型、内攻型和平均型。《神话风云》别具一格之处就是珍兽外貌可随着等级及饲养状态忽大忽小,时而威猛时而可爱。珍兽除了可以随着阅历的提升增加等级外,主人还有义务为珍兽宝宝教授技能,让珍兽得到更全面的成长,拥有更为强大的战斗能力。当玩家费尽千辛万苦培育出品质完美的珍兽后,珍兽之间还可以进行交配,繁衍出品质优秀的珍兽宝宝,将优秀的基因继承下去。

  五级 羊驼、战斗猫、小山虎

  十五级 小飞猪

  二十五级 比翼鸟

  三十五级火猴、战甲熊 蝴蝶精灵

  四十五级 小熊猫 龙猫

  四十五级以上的暂未开放。。

令人遗憾的是,此次封测,官方说的亲情系统、胖瘦系统、成就系统我们玩家没有体验到,估计是由于测试时间太短,得等到游戏二次测试才能够体验了。

  小编自述:由于本人不是专业人士,无法给游戏正式评分。我姑且把自己认为的优点和缺点大致陈述一下。这款游戏总体而言画面丰富绚丽,充满华夏古风和梦幻色彩,游戏系统也很全面!比与之相仿的《天龙八部》画面更加灵动,技能更加绚丽。但是在服务器和游戏系统的某些细节方面还需更加完善。相信《神话风云》公测后是一款可玩性非常高的游戏。   本文到此结束,以上纯属个人看法,仅供广大玩家参考。

[DOD不死血战]

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