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《战火》行会和谐号,上演兄弟一家亲

发表于:2024-05-23 作者:
编辑最后更新 2024年05月23日,  俗语说:“一家人不说两家话”。在《战火》中,最能体现这句话的真谛,那非行会莫属了。他们都是生活在一个战壕中的兄弟,都是并肩作战的哥们儿,为了同一个梦想,使行会在游戏中占有不败之地,统领全城,他们都在努力着、奋

  俗语说:“一家人不说两家话”。在《战火》中,最能体现这句话的真谛,那非行会莫属了。他们都是生活在一个战壕中的兄弟,都是并肩作战的哥们儿,为了同一个梦想,使行会在游戏中占有不败之地,统领全城,他们都在努力着、奋斗着、拼搏着。如果你还没有加入任何的行会,那你就错失了一次交朋友的机会,失去了体验协同作战的乐趣。别等了,加入你认为有潜力的行会,一起为了行会的荣誉,奋战吧! webgame.cn

  行会不仅有很多的职位与功能,还开辟了联盟与敌对公会的功能,让各大行会在不断朝目标努力的过程中有更多的惊喜及乐趣。无论你是想要掀起一场全面的行会战争,还是要给欺负你兄弟的行会教训,只要给对方寄一封交涉信即可。 1、行会间只有这两种关系,一般行会都默认为友好。 2、行会关系只对罪恶值累加起到影响,没有其他用途。 3、行会关系是单方面的,比如A对B敌视,B对A可以示好。 4、1级、2级行会不可以和任何行会敌视,任何行会也不可以和1级、2级行会敌视。 5、根据双方行会态度决定是否增加罪恶值,杀死敌视行会成员不增加罪恶值,杀死友好行会成员则增加罪恶值。 webgame.cnwebgame.cn 改变敌视/示好对方的方法: 1、同时变化----在行会管理员处,查询列表,选中对方行会,点击“发送战书”或“签署和约”,然后等对方“同意”,如对方点“同意”,双方都变为同一关系。如现在是友好,则“签署和约”无效,敌视同。 2、敌视对方----今天我方行会成员杀死对方行会会员数达到3,则改为我方敌视对方,此时对方行会成员杀我方行会成员不加罪恶值。 3、示好对方----每日杀死对方成员数目小于3次,则3日后与对方关系变更为示好。 4、每日凌晨4:30开始更新行会外交关系。 webgame.cn

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