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变身阿凡达《星际警戒》于1月21日封测

发表于:2024-05-22 作者:
编辑最后更新 2024年05月22日,一款全新的战略类网页游戏《星际警戒》最近揭开了其神秘的面纱,与现在市面上流行的网页战略型游戏不同,星际警戒并没有采用当下满地都是三国或者武侠题材,而是采用的是未来外星人入侵的科幻题材,这个设定对广大的科幻迷有不小的杀伤力。最近随着热映电影

一款全新的战略类网页游戏《星际警戒》最近揭开了其神秘的面纱,与现在市面上流行的网页战略型游戏不同,星际警戒并没有采用当下满地都是三国或者武侠题材,而是采用的是未来外星人入侵的科幻题材,这个设定对广大的科幻迷有不小的杀伤力。最近随着热映电影《阿凡达》的洗礼,外星人与人类的“亲密接触”这类题材具有了特别的吸引力与影响力。


在《星际警戒》当中,拥有非常丰富的变装系统,变装系统也叫AVATAR,和《阿凡达》的英文名相同。在这款游戏当中游戏中的人物形象,兵种,建筑物都可以变装,这些形象不但有人类形象,更有众多的机械类形象,在游戏中后期玩家更可以将自己的指挥官,士兵和建筑物都变成外星种族样式,如同实现了电影《阿凡达》中的DNA融合一样。游戏的内容非常丰富,除了基本的造建筑物和造兵系统,游戏还提供了丰富的任务系统和指挥官系统,特别值得一提的是,游戏还加入了成就系统,而且获得的成绩点数可以用来购买换装等特有道具!任务系统对于初入游戏无依无靠的玩家来说帮助很大,一方面通过任务系统熟悉游戏的部分设定,并通过完成任务在游戏初期资源匮乏阶段获得了相当可观的资源;一方面每日任务保证了资源的额外获取。


游戏当中的指挥官系统是个很有意思的设定,指挥官的能力会影响士兵的攻防,指挥官本身的成长和装备又让游戏的可玩性多了不少变化。在经过一段时间的努力之后,玩家可以通过组建起的队伍出城探险,占领了基地附近的几处资源,在这里玩家将看到游戏的战斗系统。


星际警戒的战斗系统引入了阵型的概念,不同阵型对攻防有不同的影响,在游戏的刚开,能够使用的阵型有限,随着游戏的不断发展,玩家将获得更多的阵型并通过不同的阵型来形成自己独有的战斗风格。

随着游戏的不断发展,玩家更可以建设起独创的“科技公会”,并通过不断增强自己的“科技公会”来获得更为强大的兵种并可以得到更丰富的公会任务等游戏体验。在游戏的中期会开放《星际警戒》独有的“服战”副本,在这个类型的副本内,所有同服的玩家将共同面对数百万的敌人,体验那种惊心动魄的宏大战争。

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