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风景这边独好国产自主研发网游称霸细分市场

发表于:2024-05-20 作者:
编辑最后更新 2024年05月20日,特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿 2009年中国网游产业年会将于本月19日于大连召开,回首过去十年的发展历程,一方面,随着国内网游用户数量的急剧膨胀,中国网游终端市场产品和用户之间的双向选择机制已逐步建立;另一方面,纵观近
特别感谢 中文游戏资讯网网友 的友情投稿

2009年中国网游产业年会将于本月19日于大连召开,回首过去十年的发展历程,一方面,随着国内网游用户数量的急剧膨胀,中国网游终端市场产品和用户之间的双向选择机制已逐步建立;另一方面,纵观近年来的蜕变过程,国外代理产品大作续接乏力,市场份额日渐式微。以上二者可以说为国产自主研发力量奠定了有利契机。“做中国人自己的网游精品”,也成为业内从业者最常说的一句话。

事实上2004年到2009年,国产民族网游力量每年新产品从10款到160款,市场份额从10%到78%,这些数字的背后展现了自主研发从无到有,从模仿到创新,从配角到主演,已经成为中国游戏产业的支柱脊梁。

08年后用户市场的细分动作,促使国产网游新一轮的进化。09年在此基础上,多款网游在各自领域拔得头筹,为国产网游的前进道路写下浓墨重彩的一页。

(图1) 2009年首部大型历史战争网游《成吉思汗》

古代历史战争风云再现 《成吉思汗》

业内人士指出,深度挖掘中国传统文化,是国产网游摆脱同质,抗衡国外大作的有效途径。09年最成功的《成吉思汗》是国内首款历史战争题材网游,浓郁的文化背景下,原有玩家的单人PK上升为国战的激烈争夺,全新玩法填补了网游长久以来历史题材的细分市场空白。

成吉思汗作为中国历史上最伟大的英雄,曾率领蒙古铁骑横扫欧亚,一生弯弓戎马征战沙场。麒麟游戏在09年推出了第一款自主研发产品《成吉思汗》,在背景题材上大胆使用战争史诗做为游戏的世界观和剧情支架,形成了与欧美魔幻网游相抗衡的民族品牌。 据介绍,《成吉思汗》深入挖掘并还原了十三世纪战火纷飞的年代,玩家以真实历史人物征战世界为体验目标,宏大的万人国战和炫丽的武器装备,无疑给了玩家以强烈的带入感,极致的PK爽快感受,是过去网游产品所不曾触动过的。在《成吉思汗》正式运营短短几个月的时间内,就在网络上掀起了一阵疯狂的历史游戏热,目前至少有8500万以上的玩家在感受这款历史战争题材的国产网游大作。

(图2) 2009年武侠网游力作《剑网3》

武侠江湖旧情结 《剑侠网络情缘网络版3》

《剑侠情缘网络版3》是金山研发了5年的一款武侠游戏,在武侠江湖为背景的民族网游林宇中具有里程碑意义。该作仍然延续了“中国风 武侠情”的主题,门派更全,技能更平衡,3D画面更精细,力求再创“剑侠情缘”新巅峰。

剑网3作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想。同样,也承载了金山软件将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

资深玩家曾表示,剑网3不仅拥有武侠情结,并将传统元素二次萃取和提炼。游戏中历史的车轮将大家带到了大唐王朝时期,诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。

(图3) 2009年国产魔幻系列网游代表作《神鬼传奇》

西方魔幻“汉化”版 《神鬼传奇》

欧美魔幻题材不会是国产网游研发的禁地,正相反,庞大的受众群体,谁能贯通中西文化,就能吃掉这部分市场。2009年《神鬼传奇》由完美时空上海研发公司担纲制作,该产品以国际市场为目标打造.具备全新的游戏引擎与创作风格。《神鬼传奇》风格独特,题材横贯东西,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体系。游戏通过众神与龙帝阵营之间的对抗,体现出东西方两种文化元素交融的魅力。东西方文化的共同出现将成为该作品最引人注目的亮点。

《神鬼传奇》是一款通过游戏的画面,内容,操作,走出了中国人自己的魔幻游

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